差分
→スーパーロボット大戦α外伝
**第20話「黒歴史の遺産」の初期味方ユニット、[[ハリー・オード|ハリー]]の[[スモー (ゴールドタイプ)|スモー]]が[[巴武蔵]]の[[ゲッター1]]になっている。
**第20話「黒歴史の遺産」の初期味方ユニット、[[ハリー・オード|ハリー]]の[[スモー (ゴールドタイプ)|スモー]]が[[巴武蔵]]の[[ゲッター1]]になっている。
**[[バザー詳細/α外伝|バザー]]の表示がおかしくなったり、[[アーガマ]]が売られていたりする。
**[[バザー詳細/α外伝|バザー]]の表示がおかしくなったり、[[アーガマ]]が売られていたりする。
*セーブ後に電源を一度切ってつけ直し、インターミッションのデータをロードして|バザーに入ると出品価格が全て定価になっている。
*セーブ後に電源を一度切ってつけ直し、インターミッションのデータをロードしてバザーに入ると出品価格が全て定価になっている。
*機体、パイロットの[[地形適応]]が正常に機能しておらず、表示に関わらず全てA扱いになっている。武器は表記通り正常に機能する。
*機体、パイロットの[[地形適応]]が正常に機能しておらず、表示に関わらず全てA扱いになっている。武器は表記通り正常に機能する。
*[[成長タイプ]]「万能系大器晩成型」の仕様が他の晩成型の「後半に全能力が伸びてくる」形と異なり、「SPは大きく伸びるが、他はそこまで伸びない」形になっている。
*[[成長タイプ]]「万能系大器晩成型」の仕様が他の晩成型の「後半に全能力が伸びてくる」形と異なり、「SPは大きく伸びるが、他はそこまで伸びない」形になっている。
*第35話「私はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者」では[[マップ兵器]]の使用が敗北条件に入っているが、何故か[[ヴァル・ヴァロ]]に限り使用してもゲームオーバーにならない。
*第35話「私はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者」では[[マップ兵器]]の使用が敗北条件に入っているが、何故か[[ヴァル・ヴァロ]]に限り使用してもゲームオーバーにならない。
*第43話「人類死すべし」で[[イーグレット・ウルズ|ウルズ]]の3回目の精神コマンド使用イベント時の台詞、顔グラが何故か[[イーグレット・スリサズ|スリサズ]]のものになっている。この為、ゲーム中では本来の台詞を参照する事が出来ない。
*第43話「人類死すべし」で[[イーグレット・ウルズ|ウルズ]]の3回目の精神コマンド使用イベント時の台詞、顔グラが何故か[[イーグレット・スリサズ|スリサズ]]のものになっている。この為、ゲーム中では本来の台詞を参照する事が出来ない。
*[[変形]]・[[分離]]・[[合体]]により形態の変化する機体の中で、共有された弾数制武器の装弾数が形態によって異なる数値に設定されている場合に限り、装弾数設定の少ない形態の残弾がマイナスになるまで使用してから該当形態へ変形させると、該当形態のみ残弾数が128発に増加する。その後、同様に装弾数設定の多い形態の残弾がマイナスになるまで使用し変形すると、そちらも残弾数が128に増加する。
*[[変形]]・[[分離]]・[[合体]]により形態の変化する機体の中で、共有された弾数制武器の装弾数が形態によって異なる数値に設定されている場合に限り、装弾数設定の少ない形態の残弾がマイナスになるまで使用してから該当形態へ変形させると、該当形態のみ残弾数が128発に増加する。その後、同様に装弾数設定の多い形態の残弾がマイナスになるまで使用し変形すると、そちらも残弾数が128発に増加する。
**該当するのは[[VF-11 サンダーボルト|VF-11B]]のガンポッド、[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1A(S)柿崎機]]の反応弾、[[ウォーカー・ギャリア|ギャリア]]・[[ギャリィウィル]]の20mm機関砲、[[ウォーカー・ギャリア|ギャリア(フル装備)]]・[[ギャリィホバー|ギャリィホバー(フル装備)]]の12.7mm機関砲
**該当するのは[[VF-11 サンダーボルト|VF-11B]]のガンポッド、[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1A(S)柿崎機]]の反応弾、[[ウォーカー・ギャリア|ギャリア]]・[[ギャリィウィル]]の20mm機関砲、[[ウォーカー・ギャリア|ギャリア(フル装備)]]・[[ギャリィホバー|ギャリィホバー(フル装備)]]の12.7mm機関砲
*[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]はFM形態へ変形すると[[Gファルコン]]に装備したパーツの影響も受ける。ただし影響があるのはHP、EN、移動力、運動性、装甲、限界の数値を増減させるものに限る。
*[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]はFM形態へ変形すると[[Gファルコン]]に装備したパーツの影響も受ける。ただし影響があるのはHP、EN、移動力、運動性、装甲、限界の数値を増減させるものに限る。