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12 バイト追加 、 2020年6月29日 (月) 21:51
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::スパロボでは通常のIフィールドと表記を統一される事が多いものの、本機のみ演出が正四面体になる。
 
::スパロボでは通常のIフィールドと表記を統一される事が多いものの、本機のみ演出が正四面体になる。
 
::『X-Ω』では「フィン・ファンネル・フィールド」名義で、シューター版の必殺スキルとして採用。一定時間のダメージ軽減効果を持つ。
 
::『X-Ω』では「フィン・ファンネル・フィールド」名義で、シューター版の必殺スキルとして採用。一定時間のダメージ軽減効果を持つ。
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:;フィン・ファンネル(特大範囲)
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::『X-Ω』でのシューター版とブラスター版必殺スキル。エリア全体を覆う。
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:;フィン・ファンネル(追従)
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::『X-Ω』でのブラスター版必殺スキル。通常攻撃に合わせて、一定時間自動で攻撃をする。
 
:;フィン・ファンネル(MAP)
 
:;フィン・ファンネル(MAP)
::『DD』での特殊属性のSSR[[マップ兵器]]。メインアビリティは「[[アポジモーター]](ν)」で、命中特化の攻撃力・照準値が増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中力・回避率が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(特殊)」。
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::『DD』でのSSR必殺技。特殊属性の[[マップ兵器]]。メインアビリティは「[[アポジモーター]](ν)」で、命中特化の攻撃力・照準値が増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中力・回避率が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(特殊)」。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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:やはり空Bが痛い。なお。必須NTレベルが7と高めだが同作でNTレベルが7以上にならないのは[[カツ・コバヤシ|カツ]]と[[ファ・ユイリィ|ファ]]位である。
 
:やはり空Bが痛い。なお。必須NTレベルが7と高めだが同作でNTレベルが7以上にならないのは[[カツ・コバヤシ|カツ]]と[[ファ・ユイリィ|ファ]]位である。
 
:『V』以降では、必須NTレベルが廃止された代わりにパイロット制限が設けられ、アムロ以外では使用不可能となっている。
 
:『V』以降では、必須NTレベルが廃止された代わりにパイロット制限が設けられ、アムロ以外では使用不可能となっている。
:『X』ではフィン・ファンネルの攻撃後にバルカンを撃ちながら接近→ダミーバルーンを射出しつつ更に接近→ビームサーベルによる連続攻撃という演出が追加された。ダミーバルーンからのビームサーベルの演出は、原作でサザビーのビームショットライフルを破壊した場面の再現である。これは天獄篇のビームサーベルのアニメーションの流用だが、うまく編集され、近接攻撃のなかったこの技に華を添えている。
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:『X』ではフィン・ファンネルの攻撃後にバルカンを撃ちながら接近→ダミーバルーンを射出しつつ更に接近→ビームサーベルによる連続攻撃という演出が追加された。ダミーバルーンからのビームサーベルの演出は、原作でサザビーのビームショットライフルを破壊した場面の再現である。これは『天獄篇』のビームサーベルのアニメーションの流用だが、うまく編集され、近接攻撃のなかったこの技に華を添えている。
 
;近接コンビネーション
 
;近接コンビネーション
:『[[X-Ω]]』におけるアタッカー版での必殺スキル。
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:『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。
;フィン・ファンネル(特大範囲)
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:『[[X-Ω]]』におけるシューター版とブラスター版での必殺スキル。エリア全体を覆う。
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;フィン・ファンネル(追従)
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:『[[X-Ω]]』におけるブラスター版での必殺スキル。一定時間自動で攻撃をする。
   
;クロスレンジ・アタック
 
;クロスレンジ・アタック
 
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』でのSSR必殺技。実弾属性。ニュー・ハイパー・バズーカを撃ちながら接近し、ビームサーベルで攻撃。背面撃ちでバズーカを放って離脱する。
 
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』でのSSR必殺技。実弾属性。ニュー・ハイパー・バズーカを撃ちながら接近し、ビームサーベルで攻撃。背面撃ちでバズーカを放って離脱する。
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