差分
→αシリーズ
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:基本的な要素は概ね今までのシリーズと変わらないのだが、今回は[[空]]ユニットが多い上に飛び道具でも地形適応が千差万別なので要注意。回避性能はまあまあだが攻撃力が低く他の形態ほど当てにはできない。だが今回の仕様上、攻撃力が低いとその分取得経験値が上がるため、調整してボスのトドメをこの形態でさすのも一つの手。後継機の[[ゲッターライガー]]にはドリルストームしか改造状態が引き継がれない点に注意(引き継ぎ先はドリルアーム)。
:運動性と隼人の回避のどちらを見ても完全にリアル系という数値だが、限界が低すぎるため強化しないとその真価を発揮できない。武器は火力も性能も難が多いため使い勝手はあまり良くないが、今作は攻撃力が低いほど取得経験値が増える仕様のためトドメ用に使うのも一つの手。
:[[ゲッターライガー|後継機]]にはドリルストームしか改造が引き継がれない点に注意(引き継ぎ先はドリルアーム)。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::攻撃力がアップ。地上戦の不得手なユニットの多い序盤に活躍が見込める。
::攻撃力がアップ。地上戦の不得手なユニットの多い序盤に活躍が見込める。