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:初登場作品。指揮官機の[[パトリック・コーラサワー|パトリック]]機と[[アンドレイ・スミルノフ|アンドレイ]]機はイベントで度々登場。第3部の[[ELS]]との決戦がある第48話「来るべき対話」で操作可能になるが、シナリオ中にELSに特攻して永久離脱する。
 
:初登場作品。指揮官機の[[パトリック・コーラサワー|パトリック]]機と[[アンドレイ・スミルノフ|アンドレイ]]機はイベントで度々登場。第3部の[[ELS]]との決戦がある第48話「来るべき対話」で操作可能になるが、シナリオ中にELSに特攻して永久離脱する。
 
:アンドレイ機は長射程のGNロングライフルを持つが、気力が上がるまではP武器がGNバルカンとGNビームサーベルしか無いのが欠点。[[ガンダムタイプ #劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|ガンダム]]や[[ブレイヴ]]と比べると能力で一歩劣る上に武装の癖も強いが、ELSが無限増援なため有効活用しよう。
 
:アンドレイ機は長射程のGNロングライフルを持つが、気力が上がるまではP武器がGNバルカンとGNビームサーベルしか無いのが欠点。[[ガンダムタイプ #劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|ガンダム]]や[[ブレイヴ]]と比べると能力で一歩劣る上に武装の癖も強いが、ELSが無限増援なため有効活用しよう。
:[[隠し要素/UX|隠し要素]]の条件を満たすとELSとの決戦後に正式加入。上記の通り性能はイマイチな上に、ゲーム終盤なので使用可能期間が短い。だが、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
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:[[隠し要素/UX#GN-X IV (アンドレイ機)&アンドレイ・スミルノフ、GN-X IV (パトリック機)‎&パトリック・コーラサワー|隠し要素]]の条件を満たすとELSとの決戦後に正式加入。上記の通り性能はイマイチな上に、ゲーム終盤なので使用可能期間が短い。だが、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:第30話[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルート「灼熱のユニオン」で加入するが、[[隠し要素/BX|隠し要素]]のフラグを建てないと第43話「Trailblazer」で永久離脱してしまうので注意。なお、戦闘アニメはUXと変わらず。
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:第30話[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルート「灼熱のユニオン」で加入するが、[[隠し要素/BX#GN-X IV (アンドレイ機)&アンドレイ・スミルノフ|隠し要素]]のフラグを建てないと第43話「Trailblazer」で永久離脱してしまうので注意。なお、戦闘アニメは『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』と変わらず。
 
:なおフラグを建てて生存しても機体を破棄してしまうためこのシナリオ中は強制的に撤退する。イベントで中央部右まで強制的に移動するためPUを組んでいた場合は残る機体がその場に残ってしまう。
 
:なおフラグを建てて生存しても機体を破棄してしまうためこのシナリオ中は強制的に撤退する。イベントで中央部右まで強制的に移動するためPUを組んでいた場合は残る機体がその場に残ってしまう。
  
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