差分

81 バイト追加 、 2020年5月2日 (土) 13:34
244行目: 244行目:  
;[[格闘 (武器名)|格闘]]
 
;[[格闘 (武器名)|格闘]]
 
:サザビーとの決戦では互いに武器を使い尽くした後に壮絶な格闘戦を展開。サザビーの右手でνガンダムの左手が機械オイルが出るくらいへこまされるも、何故かその後、サザビーの頭部を複数回殴打するシーンでは左手のマニピュレーターの破損が直っていた。
 
:サザビーとの決戦では互いに武器を使い尽くした後に壮絶な格闘戦を展開。サザビーの右手でνガンダムの左手が機械オイルが出るくらいへこまされるも、何故かその後、サザビーの頭部を複数回殴打するシーンでは左手のマニピュレーターの破損が直っていた。
:単独武装としては『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』でのみ採用。必要気力は105必要で消費EN10。ダミーを射出後、敵に接近してビームサーベルで斬った後に拳で殴り、トドメのニュー・ハイパー・バズーカ。要は原作でサザビーをタコ殴りにしたシーンの再現である。原作ではすでに破壊されているバズーカを撃っているが、弾薬消費は無い。MXの発売前情報ではフィン・ファンネルを前面に押し出して、格闘については完全に非公開だった為、実際にプレイしたファンを驚愕させた<ref>MXの発売延期に伴って急遽追加された武装だったという。</ref>。ちなみに攻撃属性は格射。格射は攻撃力は格闘値が反映されるが、機体の[[地形適応]]は自分の[[地形]]を参照する。
+
:単独武装としては『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』でのみ採用。必要気力は105必要で消費EN10。ダミーを射出後、敵に接近してビームサーベルで斬った後に拳で殴り、トドメのニュー・ハイパー・バズーカ。要は原作でサザビーをタコ殴りにしたシーンの再現である。原作ではすでに破壊されているバズーカを撃っているが、弾薬消費は無い。『MX』の発売前情報ではフィン・ファンネルを前面に押し出して、格闘については完全に非公開だった為、実際にプレイしたファンを驚愕させた<ref>『MX』の発売延期に伴って追加された武装だという(『スーパーロボット大戦MX パーフェクトバイブル』328頁)。</ref>。ちなみに攻撃属性は格射。格射は攻撃力は格闘値が反映されるが、機体の[[地形適応]]は自分の[[地形]]を参照する。
 
:単独の武装としては『MX』のみだが、上記のようにMXのグラフィックを流用した『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]』ではビーム・サーベルの演出に取り込まれた他、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』以降の連続攻撃・オールレンジアタック系の攻撃には原作のサザビーとの格闘戦要素も盛り込んでいる。
 
:単独の武装としては『MX』のみだが、上記のようにMXのグラフィックを流用した『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]』ではビーム・サーベルの演出に取り込まれた他、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』以降の連続攻撃・オールレンジアタック系の攻撃には原作のサザビーとの格闘戦要素も盛り込んでいる。
  
10,923

回編集