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2020年4月19日 (日) 10:07時点における版
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2020年4月19日 (日) 10:07
→パイロットステータス設定の傾向
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:中盤のパリルートで[[スーパーロボット大戦OG 告死鳥戦記|告死鳥戦記]]にまつわる話題を持ち出すシーンが存在する。
:中盤のパリルートで[[スーパーロボット大戦OG 告死鳥戦記|告死鳥戦記]]にまつわる話題を持ち出すシーンが存在する。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。また攻撃力は[[格闘]]の方が高いという点は共通で、そのため射撃重視の[[サーベラス]]とはあまり相性が良くなかった。一方で本人の死に急いでいる気質を反映したのか[[防御]]がかなり低く、[[ガルムレイド]]の「スーパー系の割には打たれ弱い」という欠点を助長している(どちらの欠点も[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると改善される)。
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『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。また攻撃力は[[
格闘 (能力)|
格闘]]の方が高いという点は共通で、そのため射撃重視の[[サーベラス]]とはあまり相性が良くなかった。一方で本人の死に急いでいる気質を反映したのか[[防御]]がかなり低く、[[ガルムレイド]]の「スーパー系の割には打たれ弱い」という欠点を助長している(どちらの欠点も[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると改善される)。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
77行目:
77行目:
:'''[[援護攻撃]]Lv2、[[援護防御]]Lv1、[[ヒット&アウェイ]]、[[連続攻撃]]Lv2'''
:'''[[援護攻撃]]Lv2、[[援護防御]]Lv1、[[ヒット&アウェイ]]、[[連続攻撃]]Lv2'''
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固有
[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
;受ける最終ダメージ-5%/命中率10%
;受ける最終ダメージ-5%/命中率10%
:OG外伝より。
:OG外伝より。
旋風
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