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ラマリス
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2020年4月18日 (土) 18:36時点における版
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、
2020年4月18日 (土) 18:36
→パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
−
[[回避]]、[[命中]]共に高く、強敵である。
+
[[
回避#回避(能力)|
回避]]、[[
命中#命中(能力)|
命中]]共に高く、強敵である。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
58行目:
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特になし。
特になし。
−
=== [[エースボーナス
|固有エースボーナス
]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
;自軍フェイズ開始時、1マス以内に存在する自機を含む味方機の数だけ気力+1
;自軍フェイズ開始時、1マス以内に存在する自機を含む味方機の数だけ気力+1
:隣接すると気力が上がり、分身が発動してしまう。
:隣接すると気力が上がり、分身が発動してしまう。
旋風
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