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| ;メガ粒子砲 / 拡散メガ粒子砲 / メガ拡散粒子砲 | | ;メガ粒子砲 / 拡散メガ粒子砲 / メガ拡散粒子砲 |
| :腹部に内蔵された武装。ジェネレーターに直結されているので威力は高く、広範囲にビームを放てる。しかし、パワーダウンすると威力が減退するという欠点もある。 | | :腹部に内蔵された武装。ジェネレーターに直結されているので威力は高く、広範囲にビームを放てる。しかし、パワーダウンすると威力が減退するという欠点もある。 |
− | :名前の表記揺れが激しい。性能も様々で長射程高威力の時もあれば、威力は抑えられたがP属性の武器として実装されている事もある。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では射程2の広範囲[[マップ兵器]]で、迂闊に接近できない。『第3次α』は射程が1~7とかなり長いのにP武器という隠れた高性能武器。『X-Ω』ではイベント報酬アタッカー版(★)の必殺スキルに採用。 | + | :名前の表記揺れが激しい。性能も様々で長射程高威力の時もあれば、威力は抑えられたがP属性の武器として実装されている事もある。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では射程2の広範囲[[マップ兵器]]で、迂闊に接近できない。『第3次α』は射程が1~7とかなり長いのにP武器という隠れた高性能武器。『X-Ω』ではイベント報酬アタッカー版★の必殺スキルに採用。 |
| ;シールド | | ;シールド |
| :[[ネオ・ジオン]]の紋章が描かれたシールド。機体装甲と同等のガンダリウム合金製で、先端の裏側に3基のミサイルとビームトマホークをマウントしている。作中ではアムロのトラップによるバズーカ攻撃をシールドで防御、回避する戦法を見せた(シールドは結局破壊されたが)。左腕に1基装着。 | | :[[ネオ・ジオン]]の紋章が描かれたシールド。機体装甲と同等のガンダリウム合金製で、先端の裏側に3基のミサイルとビームトマホークをマウントしている。作中ではアムロのトラップによるバズーカ攻撃をシールドで防御、回避する戦法を見せた(シールドは結局破壊されたが)。左腕に1基装着。 |
| :;[[ミサイル]] | | :;[[ミサイル]] |
− | ::シールドの裏側に装備された3発の小型ミサイル。 | + | ::シールドの裏側に装備された3発の小型ミサイル。『X-Ω』ではイベント報酬アタッカー版☆★の必殺スキルに採用。 |
| : | | : |
| ;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]] | | ;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]] |
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| :;ビーム・トマホーク | | :;ビーム・トマホーク |
| ::エネルギー消費を抑えた状態で、斧状にビーム刃を発生させた通常の状態。劇中では未使用。 | | ::エネルギー消費を抑えた状態で、斧状にビーム刃を発生させた通常の状態。劇中では未使用。 |
− | ::『X-Ω』ではイベント報酬アタッカー版にて通常攻撃に採用。 | + | ::『X-Ω』ではイベント報酬アタッカー版☆★にて通常攻撃に採用。 |
| :;ビーム・トマホーク・サーベル | | :;ビーム・トマホーク・サーベル |
| ::中央部と両刃からビームを生成し、剣状にビーム刃を発生させた最大出力状態。ビームトマホークからさらに延長する形でビーム刃が形成されており、かなり幅広い。 | | ::中央部と両刃からビームを生成し、剣状にビーム刃を発生させた最大出力状態。ビームトマホークからさらに延長する形でビーム刃が形成されており、かなり幅広い。 |
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| :[[ヤクト・ドーガ]]と同型で、背中のファンネルコンテナに6基格納している。従来の[[ファンネル]]より威力が向上するなどの強化が図られている。シャアは専用のサイコミュコントローラーを付けて[[ファンネル]]を使用していた。 | | :[[ヤクト・ドーガ]]と同型で、背中のファンネルコンテナに6基格納している。従来の[[ファンネル]]より威力が向上するなどの強化が図られている。シャアは専用のサイコミュコントローラーを付けて[[ファンネル]]を使用していた。 |
| :『第2次α』での戦闘演出は原作にて[[クェス・パラヤ]]が行っていたファンネルの運用訓練を元にしたものを参考に作られている。原作ファンは必見。ちなみにネオ・ジオンの[[全体攻撃]]用ファンネルの演出は殆どこの演出が採用されている。 | | :『第2次α』での戦闘演出は原作にて[[クェス・パラヤ]]が行っていたファンネルの運用訓練を元にしたものを参考に作られている。原作ファンは必見。ちなみにネオ・ジオンの[[全体攻撃]]用ファンネルの演出は殆どこの演出が採用されている。 |
| + | :『X-Ω』では必殺スキルに採用。前方広範囲を攻撃する「ファンネル(広範囲)」(アタッカー・シューター・ブラスター版)、一定時間通常攻撃にファンネルの追加攻撃が付与される「ファンネル(追従)」(イベント報酬アタッカー版☆★)の2種類がある。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :[[νガンダム]]のそれを参考にした、ビームショットライフルによる牽制から続くファンネルと近接武装による連続攻撃。地味に[[シャア専用ザク|キック]]が入っている他、腕だけを動かして叩き付ける、通称「駄々っ子斬り」までしっかり再現されている(ただしこちらはビームトマホークとビームサーベルの二刀流で、腕の振り回し方も原作のものとは異なる)。 | | :[[νガンダム]]のそれを参考にした、ビームショットライフルによる牽制から続くファンネルと近接武装による連続攻撃。地味に[[シャア専用ザク|キック]]が入っている他、腕だけを動かして叩き付ける、通称「駄々っ子斬り」までしっかり再現されている(ただしこちらはビームトマホークとビームサーベルの二刀流で、腕の振り回し方も原作のものとは異なる)。 |
| ;近接コンビネーション | | ;近接コンビネーション |
− | :『X-Ω』で追加された必殺スキル。ビームサーベルの後にキックでトドメ。 | + | :『X-Ω』大器型アタッカー版での必殺スキル。ビームサーベルの後にキックでトドメ。 |
− | ;ファンネル(広範囲) | + | ;ファンネル(コンボ) |
− | :『X-Ω』でアタッカー・シューター・ブラスター版の必殺スキル。広範囲を攻撃する。 | + | :『X-Ω』[Ω]ブラスター版での必殺スキル。ファンネルによる牽制と駄々っ子斬りで連続攻撃を行い、キックで敵との距離を開ける。最後にはメガ粒子砲とファンネルの同時攻撃でトドメ。 |
− | ;ファンネル(追従)
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− | :『X-Ω』でイベント報酬アタッカー版の必殺スキル。一定時間サザビーに追従して自動攻撃をする。
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− | ;ミサイル(3連射)
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− | :『X-Ω』でイベント報酬アタッカー版の必殺スキルに採用。
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;ツインファンネル | | ;ツインファンネル |
| :『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]』で追加された[[νガンダム]]との[[合体攻撃]]。 | | :『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]』で追加された[[νガンダム]]との[[合体攻撃]]。 |
| + | ;アクシズ・アタック |
| + | :『X-Ω』で追加された[[キュベレイ]]とのXΩスキル。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;[[射程]]1以外の全武器射程+1 | | ;[[射程]]1以外の全武器射程+1 |
− | :A PORTABLEでのボーナス。 | + | :『A PORTABLE』でのボーナス。 |
| ;ニュータイプ専用武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇 | | ;ニュータイプ専用武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇 |
| :『第3次Z』、『X』でのボーナス。適用されるのはファンネルのみだが、攻撃力がNTLv×50上昇。 | | :『第3次Z』、『X』でのボーナス。適用されるのはファンネルのみだが、攻撃力がNTLv×50上昇。 |