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114 バイト追加 、 2013年5月1日 (水) 13:48
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:[[底力]]L3、[[闘争心]]、[[ガード]]
 
:[[底力]]L3、[[闘争心]]、[[ガード]]
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=== [[エース|エースボーナス]] ===
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=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z 破界篇]]
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;マップ上にミシェルがいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+3
:マップ上にミシェルがいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+3<br />ミシェルが居れば実質的に[[戦意高揚]]が自動付加される効果。リレーション効果による火力アップを生かせるようミシェル機と肩を並べてペア運用するのが理想的だが、射程の関係で歩調を合わせにくいのが難点。乗機クァドランの射程を伸ばしたり、クランにも[[ヒット&アウェイ]]をつける等の工夫をして常に寄り添おう。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z 破界篇]]におけるエースボーナス。ミシェルが居れば実質的に[[戦意高揚]]が自動付加される効果。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z 再世篇]]
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:リレーション効果による火力アップを生かせるようミシェル機と肩を並べてペア運用するのが理想的だが、射程の関係で歩調を合わせにくいのが難点。
:ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%<br />エースボーナスが変更となり、[[ミハエル・ブラン|相方]]と並べての運用効果が高まった。反面、得意な射程が違うのは相変わらず。
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:乗機[[クァドラン・レア (クラン・クラン専用)|クァドラン]]の射程を伸ばしたり、クランにも[[ヒット&アウェイ]]をつける等の工夫をして常に寄り添おう。
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;ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z 再世篇]]では、こちら。エースボーナスが変更となり、[[ミハエル・ブラン|相方]]と並べての運用効果が高まった。反面、得意な射程が違うのは相変わらず。
    
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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