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110 バイト追加 、 2020年3月15日 (日) 19:50
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:プロローグから早速使用可能。パッケージイラストには緑発光のデストロイモードで登場。
 
:プロローグから早速使用可能。パッケージイラストには緑発光のデストロイモードで登場。
 
:最初からNT-D限定時にビーム・マグナム連続攻撃が追加され、遠距離の相手に対する決定打も持てるようになったが5ターンの制限はやはり厳しいか。代わりにバナージのNTレベルの伸びが良くなったので命中・回避に関してはかなりフォローが効くようになった。それでも今回は当ててくる相手が多い為油断は出来ない。
 
:最初からNT-D限定時にビーム・マグナム連続攻撃が追加され、遠距離の相手に対する決定打も持てるようになったが5ターンの制限はやはり厳しいか。代わりにバナージのNTレベルの伸びが良くなったので命中・回避に関してはかなりフォローが効くようになった。それでも今回は当ててくる相手が多い為油断は出来ない。
:ネオ・ジオンルート第40話「赤い彗星の未来」でNT-Dのターン制限が消滅・完全覚醒状態に変化する。'''銃も盾も装備していない'''グラフィック通り完全覚醒状態は'''シールド防御不可能'''である事に注意したい。原作での描写からシールド・ファンネルでシールド防御しても良い気はするが…。
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:ネオ・ジオンルート第40話「赤い彗星の未来」でNT-Dのターン制限が消滅・完全覚醒状態に変化する。'''銃も盾も装備していない'''グラフィック通り完全覚醒状態は'''シールド防御不可能'''である事に注意したい。原作での描写からシールド・ファンネルでシールド防御しても良い気はするが…。NT-D覚醒攻撃は密かに宇宙Sのため、宇宙では数値以上に実際の最大火力が上がる。
 
:さらに第44話「宿命を越えて」で[[フルアーマー・ユニコーンガンダム|フルアーマー]]が装備され、こちらがデフォルト形態になる。必殺武器の火力こそこちらが上だが継戦+不意の撃墜防止のためボス戦まではフルアーマーで立ち回る等上手く使い分けたい。
 
:さらに第44話「宿命を越えて」で[[フルアーマー・ユニコーンガンダム|フルアーマー]]が装備され、こちらがデフォルト形態になる。必殺武器の火力こそこちらが上だが継戦+不意の撃墜防止のためボス戦まではフルアーマーで立ち回る等上手く使い分けたい。
 
:今回は「火の文明」を体現するマシンとして描かれており、バナージによって力を引き出され、引き出された力がバナージの力を引き出す、という高めあいのループを起こしていることが語られている。
 
:今回は「火の文明」を体現するマシンとして描かれており、バナージによって力を引き出され、引き出された力がバナージの力を引き出す、という高めあいのループを起こしていることが語られている。
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