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:武装ではなく、その名の通り接近して殴りつける技。DC版『α』では「ユニゾン攻撃」の攻撃力に適用される。
:武装ではなく、その名の通り接近して殴りつける技。DC版『α』では「ユニゾン攻撃」の攻撃力に適用される。
:;格闘(蹴り)
:;格闘(蹴り)
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::『DD』におけるR必殺技。ジャンプしてからのキック。
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::『DD』におけるR必殺技。メインアビリティは「[[ガッツ]]I」で、HPが25%減少する毎に、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップI(打撃)」。ジャンプしてからのキック。
==== 本体装備 ====
==== 本体装備 ====
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;サンダースピア
;サンダースピア
:『新劇場版』で登場した中折れ式の突撃用銃剣。展開し先端を相手に突き刺して使用する。
:『新劇場版』で登場した中折れ式の突撃用銃剣。展開し先端を相手に突き刺して使用する。
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:SRWでは格闘武器だがカートリッジ式なため、弾数制の武器となっている。『X-Ω』ではディフェンダータイプの必殺スキルとして採用。『DD』では特殊タイプのSSR必殺技に採用。
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:SRWでは格闘武器だがカートリッジ式なため、弾数制の武器となっている。『X-Ω』ではディフェンダータイプの必殺スキルとして採用。
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:『DD』では特殊タイプのSSR必殺技に採用。メインアビリティは「シンクロ率上昇(アスカ)」で、与ダメージが増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
;超電磁洋弓銃
;超電磁洋弓銃
:『新劇場版』で登場した速射性に優れるボウガン。これを使って[[第7の使徒]]のデコイコアを一発で貫いた。
:『新劇場版』で登場した速射性に優れるボウガン。これを使って[[第7の使徒]]のデコイコアを一発で貫いた。
:原作でトドメに蹴りを加えていることと、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では格闘寄りの武装、そして加入時点での最強武器なことからかこれ自体は射撃する武器にも関わらず格闘属性となっている。ちなみに第7の使徒に当てると、戦闘アニメ的にも矢と蹴りがちょうど下側のコアに当たるようになっている。
:原作でトドメに蹴りを加えていることと、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では格闘寄りの武装、そして加入時点での最強武器なことからかこれ自体は射撃する武器にも関わらず格闘属性となっている。ちなみに第7の使徒に当てると、戦闘アニメ的にも矢と蹴りがちょうど下側のコアに当たるようになっている。
:『X-Ω』では超電磁洋弓銃(コンボ)名義でアタッカー・ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。[Ω]ユニットとマリ搭乗版がコンボなしの「超電磁洋弓銃」表記で必殺スキルになっている。
:『X-Ω』では超電磁洋弓銃(コンボ)名義でアタッカー・ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。[Ω]ユニットとマリ搭乗版がコンボなしの「超電磁洋弓銃」表記で必殺スキルになっている。
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:『DD』では実弾タイプのSSR必殺技に採用。メインアビリティは「A.T.フィールド(2号機)」で、防御力が増加する。必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を減少させる。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(実弾)」。
;諸刃の剣
;諸刃の剣
:旧劇場版で7号機が落としたものを拾って使用。弐号機はこれで6号機を袈裟斬り、12号機の腹部を両断して上半身を吹き飛ばし、8号機の左脚を切断した。かなり重量があるようで両腕で力任せに振っていた。
:旧劇場版で7号機が落としたものを拾って使用。弐号機はこれで6号機を袈裟斬り、12号機の腹部を両断して上半身を吹き飛ばし、8号機の左脚を切断した。かなり重量があるようで両腕で力任せに振っていた。
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:『X-Ω』におけるシュータータイプの必殺スキル。
:『X-Ω』におけるシュータータイプの必殺スキル。
;パレットライフル連射
;パレットライフル連射
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:『DD』におけるSR必殺技。
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:『DD』におけるSR必殺技。メインアビリティは「ガードブレイクII」で、気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「必殺技威力アップII(実弾)」。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
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;[[S2機関]]
;[[S2機関]]
:原作では[[EVA初号機]]が[[第14使徒ゼルエル]]を捕食する事で取り込んだ無限動力炉。原作では弐号機には搭載されていないが、小隊制との折り合いの問題から、『[[第3次α]]』で実装された。
:原作では[[EVA初号機]]が[[第14使徒ゼルエル]]を捕食する事で取り込んだ無限動力炉。原作では弐号機には搭載されていないが、小隊制との折り合いの問題から、『[[第3次α]]』で実装された。
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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:『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
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:{| class="wikitable"
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! !! アビリティ !! 効果 !! パーツ
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! R || [[ガッツ]] I
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| HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する。 || 格闘(蹴り)
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! SR || ガードブレイク II
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| 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。 || パレットライフル連射
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! SSR || [[シンクロ率]]上昇(アスカ)
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| 与ダメージが10%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力が2%増加する。 || サンダースピア
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|}
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===