差分

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;機体タイプ
 
;機体タイプ
 
:ユニットの基本スペックを表すタイプ表示。
 
:ユニットの基本スペックを表すタイプ表示。
:「攻撃」「防御」「命中」「回避」の4種のスペックで示され、「攻撃&防御」など2種が伸びるタイプ、1種が大きく伸びる「特化」タイプ、4種がバランス良く伸びる「バランス」タイプの3通りに大別される。
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:「攻撃」「防御」「命中」「回避」の4種のスペックで示され、「攻撃&防御」など2種が伸びるタイプ、1種が大幅に伸びる「特化」タイプ、4種が均等に伸びる「バランス」タイプの3通りに大別される。
 
;[[パイロット養成]]
 
;[[パイロット養成]]
 
:各パラメータに対応した本系アイテムやメモリーオーブを消費してパイロット能力を上昇させる。本作では戦闘によるレベルアップ(=パイロット経験値)の概念がなく、パイロットの強化はすべて素材消費によって行われる。
 
:各パラメータに対応した本系アイテムやメモリーオーブを消費してパイロット能力を上昇させる。本作では戦闘によるレベルアップ(=パイロット経験値)の概念がなく、パイロットの強化はすべて素材消費によって行われる。
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;ユニットパーツ
 
;ユニットパーツ
 
:本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類、更にガシャ非対象の通常タイプが存在する。
 
:本作におけるガシャ対象アイテム。必殺技タイプと支援タイプの2種類、更にガシャ非対象の通常タイプが存在する。
:パーツにはメインアビリティとサブアビリティ、各能力値(HP・攻撃力・防御力・照準値・運動性)と地形適応が設定されている。メインスロットに装備するとメインアビリティが発動し、各能力値と地形適応がそのまま加算される。サブスロットに装備するとサブアビリティが発動し、各能力値の15%が加算される。スロットは最大5つ(メイン1つ、サブ4つ)。
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:パーツにはメインアビリティとサブアビリティ、各能力値(HP・攻撃力・防御力・照準値・運動性)と地形適応が設定されている。メインスロットに装備するとメインアビリティが発動し、各能力値と地形適応がそのまま加算される。サブスロットに装備するとサブアビリティが発動し、各能力値の15%が加算される。スロットは最大5枠(メイン1枠、サブ4枠)。
 
:『X-Ω』同様にユニットパーツ同士を合成してレベルアップが可能で、ステータス補正の上昇の他、同じパーツを使って強化を行うことで特性(アビリティ効果)が強化される(最大は+5)。
 
:『X-Ω』同様にユニットパーツ同士を合成してレベルアップが可能で、ステータス補正の上昇の他、同じパーツを使って強化を行うことで特性(アビリティ効果)が強化される(最大は+5)。
 
:;必殺技タイプ
 
:;必殺技タイプ
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;機体改造
 
;機体改造
 
:『X-Ω』同様に資金と専用の素材を消費して改造段階を上昇させる。本作では改造項目ごとの専用素材が存在し、また素材グレードも設定されており、改造段階が高くなるほど高グレードの改造素材を必要とする。
 
:『X-Ω』同様に資金と専用の素材を消費して改造段階を上昇させる。本作では改造項目ごとの専用素材が存在し、また素材グレードも設定されており、改造段階が高くなるほど高グレードの改造素材を必要とする。
:全ステータスを5段階改造するごとに改造ボーナスを獲得でき、ステータスの更なる強化やパーツスロットの解放が行える。なお、ボーナスで強化されるステータスは概ね機体タイプに沿っているが、必ずしも一致しない。
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:全ステータスを5段階改造するごとに改造ボーナスを獲得でき、ステータスの更なる強化やパーツスロットの解放が行える。なお、ボーナスで強化されるステータスは一部を除き概ね機体タイプに沿ったものとなる。
 
;制圧戦
 
;制圧戦
 
:サブゲームモードのひとつ。限られた編成・戦力で攻略していく高難易度モード。
 
:サブゲームモードのひとつ。限られた編成・戦力で攻略していく高難易度モード。
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:精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。
 
:精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。
 
;クロッシング・パイロット
 
;クロッシング・パイロット
:特定のイベントをクリアする事で開放される、作品を越えた機体の[[乗り換え]]が行えるシステム(通常の乗り換えは未実装)。
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:作品を越えた機体の[[乗り換え]]が行えるシステムで、特定のイベントをクリアする事で開放される。
:また本来の組み合わせの必殺技は使うことが出来ず、イベントで入手したクロッシングに対応した必殺技パーツを装備させないといけない制限も存在する。
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:カスタマイズ面においては必殺技・限界突破共にノーマル時のパーツ・素材は非対応であり、いずれもクロッシング専用のパーツを必要とする。
:限界突破には、クロッシングに対した専用のパーツが必要で通常のパーツは使えない制限も有る。
      
== ストーリー ==
 
== ストーリー ==