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2019年11月23日 (土) 08:35時点における版
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2019年11月23日 (土) 08:35
→パイロットステータス設定の傾向
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:なお、彼は敵味方でステータスが引き継がれるキャラなので養成し過ぎると2周目以降で厄介なことになる。ただし、仲間にはできないが6ターン逃げれば撤退するので詰むことはない。
:なお、彼は敵味方でステータスが引き継がれるキャラなので養成し過ぎると2周目以降で厄介なことになる。ただし、仲間にはできないが6ターン逃げれば撤退するので詰むことはない。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
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[[射撃]]・[[格闘]]・[[命中]]・[[回避]]と全般的に能力は高い。また[[技量]]は省吾を上回る。
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射撃 (能力)|
射撃]]・[[
格闘 (能力)|
格闘]]・[[
命中#命中(能力)|
命中]]・[[
回避#回避(能力)|
回避]]と全般的に能力は高い。また[[技量]]は省吾を上回る。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
44行目:
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:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
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=== [[特殊技能]]
(特殊スキル)
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=== [[特殊技能]] ===
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
:'''[[底力]]L7、[[切り払い|斬り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]L1、[[指揮官|指揮L2]]、[[コンボ]]L3'''
:'''[[底力]]L7、[[切り払い|斬り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]L1、[[指揮官|指揮L2]]、[[コンボ]]L3'''
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