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*『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では切り払い可能な近接攻撃はビームサーベル系に限られており、[[ダンクーガ|断空剣]]などの実体剣や[[真ゲッター1|ゲッタートマホーク]]などの剣以外の白兵武器は切り払い不可。また、[[サザビー|ビームトマホーク]]や[[リグ・シャッコー|ビームファン]]、[[ゲンガオゾ|ビームメイス]]といったビームサーベル系の派生武器も切り払いはできなくなっている。
 
*『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では切り払い可能な近接攻撃はビームサーベル系に限られており、[[ダンクーガ|断空剣]]などの実体剣や[[真ゲッター1|ゲッタートマホーク]]などの剣以外の白兵武器は切り払い不可。また、[[サザビー|ビームトマホーク]]や[[リグ・シャッコー|ビームファン]]、[[ゲンガオゾ|ビームメイス]]といったビームサーベル系の派生武器も切り払いはできなくなっている。
 
*『[[バトルロボット烈伝]]』では、剣を持った敵に剣で攻撃するとダメージが無効になる「鍔迫り合い」という現象が存在するが、初期出荷版ソフトでは発生しない。
 
*『[[バトルロボット烈伝]]』では、剣を持った敵に剣で攻撃するとダメージが無効になる「鍔迫り合い」という現象が存在するが、初期出荷版ソフトでは発生しない。
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*2017年以降(特に『VTX三部作』)を皮切りに高繊細ドットの採用と演出上の再現、登場作品の敷敵が広くなり([[ヤマト]]に代表される[[戦艦]]枠や生物兵器など)敵味方ともにユニットが「剣などの得物」を使わない[[登場メカ]]が多くなり、不採用の作品が増えている。但し対となる[[シールド防御]]は不採用になるケースは発生していない。
    
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[[Category:特殊技能]]
 
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[[Category:特殊能力]]
 
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