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==== [[スーパーロボット大戦F]] ====
 
==== [[スーパーロボット大戦F]] ====
主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っているバグもある。
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主に[[セガサターン]]版。[[プレイステーション]]版では大半が修正されたが、残っていたり、新たに増えたバグもある。
    
*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。なお[[F完結編]]に引き継ぐと直る。
 
*ゲームスタート時の設定で副主人公(恋人)の顔グラフィックスを変更すると、能力値がスーパー系とリアル系で逆転してしまう事がある。当然ながら搭乗機の性能とパイロットの能力が噛み合わなくなるため、かなり活躍させ辛くなる(スーパー系機体にリアル系能力で乗る場合は、運用次第で活躍出来るか)。対処法は顔グラフィックスを初期のまま変更しないこと。なお[[F完結編]]に引き継ぐと直る。
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*エルガイム系のBGMである「エルガイム-Time for L-GAIM-」の出だしの音が異常な大音量になる事がある。
 
*エルガイム系のBGMである「エルガイム-Time for L-GAIM-」の出だしの音が異常な大音量になる事がある。
 
*敵一人を残して[[クイックセーブ]]し、そのデータで再開すると不具合が起きる事がある。例えばスーパー系第2話の[[Dr.ヘル]]を残し、再開して一撃で倒す(要[[クリティカル]])とマップクリア後フリーズする。
 
*敵一人を残して[[クイックセーブ]]し、そのデータで再開すると不具合が起きる事がある。例えばスーパー系第2話の[[Dr.ヘル]]を残し、再開して一撃で倒す(要[[クリティカル]])とマップクリア後フリーズする。
*PS版のみ、フル改造済で加入する[[エアリーズ]]の改造度が性能に反映されておらず、無改造状態と同じ強さ。フル改造済故にそれ以上の強化ができないため、全く使えない。完結編に以降すると修正され、ちゃんと5段階改造状態の性能になる(が、すぐに離脱する)。
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*PS版のみ、フル改造済で加入する[[エアリーズ]]の改造度が性能に反映されておらず、無改造状態と同じ強さ。フル改造済故にそれ以上の強化ができないため、全く使えない。完結編に移行すると修正され、ちゃんと5段階改造状態の性能になる(が、すぐに離脱する)。
    
*[[裏技/F完結編]]も参照
 
*[[裏技/F完結編]]も参照
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