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[[百式]]の金色の機体色は微弱な対ビームコーティングとされるが、原作でも普通にビーム兵器でダメージを受けているためかSRWでは基本的に再現されず、『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのフル[[改造]]ボーナスがやっとであったが、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』でようやくデフォルト能力として実装された。
 
[[百式]]の金色の機体色は微弱な対ビームコーティングとされるが、原作でも普通にビーム兵器でダメージを受けているためかSRWでは基本的に再現されず、『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのフル[[改造]]ボーナスがやっとであったが、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』でようやくデフォルト能力として実装された。
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一年戦争以後の[[宇宙世紀]][[コズミック・イラ]]では、シールドにビームコーティングを施すのが標準となっているが、スパロボにおいては([[スーパーロボット大戦W|W]]を除いて)再現されておらず、シールド防御時に更にビーム兵器のダメージを軽減するといった仕様はない。
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一年戦争以後の[[宇宙世紀]]や、[[コズミック・イラ]]ではシールドにビームコーティングを施すのが標準となっているが、スパロボにおいての再現は『[[スーパーロボット大戦W|W]]』等の任天堂携帯機シリーズのみに留まっている(作品及び機体によっては、[[シールド防御]]時に更にビーム兵器のダメージを軽減する「アンチビームシールド」を装備している)。
    
[[V2アサルトガンダム]]の金色の追加装甲も同様だが、こちらは同時に[[Iフィールド]]も装備されるためやはり再現されていない。
 
[[V2アサルトガンダム]]の金色の追加装甲も同様だが、こちらは同時に[[Iフィールド]]も装備されるためやはり再現されていない。
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[[ガンダムサンドロックカスタム]]や[[クロスボーン・ガンダムX1]]のマントもビームコーティングとされ、一部作品にて前者は対ビームコーティングマントとして([[スーパーロボット大戦L|L]])、後者はABC(アンチ・ビームコーティング)マントとして([[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]])再現されている。
 
[[ガンダムサンドロックカスタム]]や[[クロスボーン・ガンダムX1]]のマントもビームコーティングとされ、一部作品にて前者は対ビームコーティングマントとして([[スーパーロボット大戦L|L]])、後者はABC(アンチ・ビームコーティング)マントとして([[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]])再現されている。
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また、装甲やシールドだけでなく、実体剣に施すことでビームサーベルとの鍔迫り合いをを可能にするといった応用も見られた。
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また、装甲やシールドだけでなく、実体剣に施すことでビームサーベルとの鍔迫り合いを可能にするといった応用も見られた。
    
[[ラミネート装甲]]に関しては当該項目参照。
 
[[ラミネート装甲]]に関しては当該項目参照。
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;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
 
:強化パーツは[[捕獲]]→パーツ変換で大量に手に入り([[ズゴック]]や[[ハイゴッグ]]、[[ダウツェン]]など)、スーパー系に装備すると敵がビーム兵器を多用する中盤戦が楽になる。
 
:強化パーツは[[捕獲]]→パーツ変換で大量に手に入り([[ズゴック]]や[[ハイゴッグ]]、[[ダウツェン]]など)、スーパー系に装備すると敵がビーム兵器を多用する中盤戦が楽になる。
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;[[スーパーロボット大戦D]]
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:いくつかの機体の[[特殊能力]]および[[強化パーツ]]として登場。ビーム兵器のダメージを800減らす。EN消費5。
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:ザンスカールのモビルスーツやバロータ軍のバルキリー等、最強最長武器がビーム兵器の敵も多いため、マップによっては強力。
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:ちなみにバリア系の[[特殊能力]]や[[強化パーツ]]は複数発動した場合は1つ分のEN消費で全ての効果が合算され、例えばビームコーティングを2つ装備すれば合計1600ダメージを減らす事も可能。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
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