:アリーナでも反撃アビリティに加えバリア貫通+防御無効付きの通常攻撃でHP回復+コア獲得と壁役として頼りになる。反面、分身無効を持たない、自前で[[必中]]を持つものの足の遅さにより自分の行動順になるまでの命中が安定しない、バリアなどを持たないため一撃が重い相手には打たれ弱いと得手不得手がはっきり分かれている。 | :アリーナでも反撃アビリティに加えバリア貫通+防御無効付きの通常攻撃でHP回復+コア獲得と壁役として頼りになる。反面、分身無効を持たない、自前で[[必中]]を持つものの足の遅さにより自分の行動順になるまでの命中が安定しない、バリアなどを持たないため一撃が重い相手には打たれ弱いと得手不得手がはっきり分かれている。 |