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2019年4月26日 (金) 12:35時点における版
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2019年4月26日 (金) 12:35
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→精神コマンド
69行目:
69行目:
;精神コマンドが掛かる
;精神コマンドが掛かる
:[[気力]]が一定値に達すると、フェイズ開始時や[[HP]]の減少といった特定のタイミングで精神コマンドが掛かるというもの。
:[[気力]]が一定値に達すると、フェイズ開始時や[[HP]]の減少といった特定のタイミングで精神コマンドが掛かるというもの。
−
:
持続型コマンドがかかるボーナスの場合、該当コマンドが既にかけられている場合ボーナス側のコマンドがキャンセルされる点に注意。
+
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持続型コマンドがかかるボーナスの場合、該当コマンドが既にかけられている状態だとボーナス側のコマンドがキャンセルされる点に注意。
;精神コマンドの消費SP減少
;精神コマンドの消費SP減少
:実用的なものが対象となるが、覚えるのはサポートパイロット系であることが多い(例外は[[イルムガルト・カザハラ|イルム]]とAPにおける[[シロー・アマダ|シロー]]。両者ともに[[愛]]の消費が軽くなる)。
:実用的なものが対象となるが、覚えるのはサポートパイロット系であることが多い(例外は[[イルムガルト・カザハラ|イルム]]とAPにおける[[シロー・アマダ|シロー]]。両者ともに[[愛]]の消費が軽くなる)。
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