差分

43 バイト追加 、 2019年4月20日 (土) 12:47
4行目: 4行目:  
技能所持者のユニットが敵軍・又は第三軍フェイズで攻撃された際に反撃を実行すると、特定確率や条件でプレイヤーフェイズでの戦闘と同様に先手を取れる。初出はGBA版『[[スーパーロボット大戦A]]』。
 
技能所持者のユニットが敵軍・又は第三軍フェイズで攻撃された際に反撃を実行すると、特定確率や条件でプレイヤーフェイズでの戦闘と同様に先手を取れる。初出はGBA版『[[スーパーロボット大戦A]]』。
   −
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では[[パイロット]]の特殊スキルとしては登場せず、機体[[武器属性]]の「カウンター武器」として採用されている。
+
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では[[パイロット]]の特殊スキルとしては登場せず、機体[[武器属性]]の「カウンター武器」として採用されている。
    
[[小隊]]制の作品では原則として、技能所持者が小隊長である場合のみに発動可能。『OGシリーズ』のツインバトルシステムの場合のみ、メイン・サブ共に技能所持者が反撃を実行すれば発動可能となる。
 
[[小隊]]制の作品では原則として、技能所持者が小隊長である場合のみに発動可能。『OGシリーズ』のツインバトルシステムの場合のみ、メイン・サブ共に技能所持者が反撃を実行すれば発動可能となる。
5,601

回編集