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82 バイト除去 、 2019年2月2日 (土) 23:59
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:中盤の[[バイストン・ウェル]]ルートで初出。ビルバインもすぐ来るが、実は『α』で[[宇宙]]適応Aの[[オーラバトラー]]はダンバイン(トッド機含む)とビルバインしかいないので、ショウ以外の[[聖戦士]]をレギュラーにするならば重要。
 
:中盤の[[バイストン・ウェル]]ルートで初出。ビルバインもすぐ来るが、実は『α』で[[宇宙]]適応Aの[[オーラバトラー]]はダンバイン(トッド機含む)とビルバインしかいないので、ショウ以外の[[聖戦士]]をレギュラーにするならば重要。
 
:流石にビルバインには及ばないものの、攻撃力・運動性の両面で改造を施せば最後まで充分に使える名機。
 
:流石にビルバインには及ばないものの、攻撃力・運動性の両面で改造を施せば最後まで充分に使える名機。
:トッドを仲間にしたが、トッド専用ダンバインを取り逃した人はショウ機に乗せるのが良い。入手に成功した人も[[運動性]]や限界の高さからこちらを選ぶかもしれない。ただし、燃費はトッド機の方が優れている。
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:トッドを仲間にしたが、トッド専用ダンバインを取り逃した人はショウ機に乗せるのが良い。入手に成功した人も[[運動性]]や限界の高さからこちらを選ぶかもしれない。
 
:ビルバインに改造引継ぎは行われないが、最初からトッドを仲間にしてこちらに乗せる事を予定しているなら、ショウが参戦した頃から改造を施しても[[資金]]が無駄にならない。逆に、トッドを仲間にするつもりが無いなら、改造はほぼ確実に無駄になるので、ショウがビルバインに乗り換えるのを待つ方が良い。
 
:ビルバインに改造引継ぎは行われないが、最初からトッドを仲間にしてこちらに乗せる事を予定しているなら、ショウが参戦した頃から改造を施しても[[資金]]が無駄にならない。逆に、トッドを仲間にするつもりが無いなら、改造はほぼ確実に無駄になるので、ショウがビルバインに乗り換えるのを待つ方が良い。
:トッド機は中盤のバイストンウェルルートで敵として登場。トッドが仲間になった時に熟練度が高ければこの機体を持ってくる。他の一緒に持ってくるABは宇宙適応Bという欠点を持っているので、宇宙Aの専用ダンバインはそれだけで優遇されていると言える。とはいえ、ショウ機の方が機体の生命線ともいえる運動性と限界反応が高い。ただし、トッド機の方が武器の消費ENが低いという利点がある為、結局は一長一短で、プレイヤーの好みに委ねられる。最後まで使える強力な機体だが、基本的には運動性と限界反応が高く、早い段階で入手できるショウ機を使うと思われる。勿論、ロマン派はトッド機で確定。
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:トッド機は中盤のバイストンウェルルートで敵として登場。トッドが仲間になった時に熟練度が高ければこの機体を持ってくる。
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:他の一緒に持ってくるABは宇宙適応Bという欠点を持っているので、宇宙Aの専用ダンバインはそれだけで優遇されていると言える。
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:ショウ機の方が機体の生命線ともいえる運動性と限界反応が高い一方、トッド機の方が武器の消費ENが低いという利点がある為、結局は一長一短で、プレイヤーの好みに委ねられる。
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::[[合体攻撃]]の「ツインオーラアタック」が追加された。
 
::[[合体攻撃]]の「ツインオーラアタック」が追加された。
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:回避力や攻撃力は十分なのだが、射程が[[ディスィーブ]]と並び今作最短クラス、しかも向こうと違いサポート能力を持たないため、総合的には使い勝手は悪い。
 
:回避力や攻撃力は十分なのだが、射程が[[ディスィーブ]]と並び今作最短クラス、しかも向こうと違いサポート能力を持たないため、総合的には使い勝手は悪い。
 
:ただし、パイロットがマーベルの場合は機体ボーナスの経験値+と[[努力]]が併用できる唯一のユニットとなる。手軽に大量の[[経験値]]を獲得出来るため、[[レベル]]が立ち遅れたメンバーを育成するコーチ役として活用しよう。
 
:ただし、パイロットがマーベルの場合は機体ボーナスの経験値+と[[努力]]が併用できる唯一のユニットとなる。手軽に大量の[[経験値]]を獲得出来るため、[[レベル]]が立ち遅れたメンバーを育成するコーチ役として活用しよう。
:パートナーユニットに関しては、中距離戦以外は、[[ビルバイン]]との相性は抜群。
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:パートナーユニットに関しては、中距離戦に対応できない点を除けば[[ビルバイン]]との相性は抜群。[[合体攻撃]]も活用できる。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:当初はマーベルが搭乗しているが、マップ終了後[[ビルバイン]]のオーバーホールが行われるため、しばらくショウの機体になる([[乗り換え]]は普通に可能)。
 
:当初はマーベルが搭乗しているが、マップ終了後[[ビルバイン]]のオーバーホールが行われるため、しばらくショウの機体になる([[乗り換え]]は普通に可能)。
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:「ハイパーオーラ斬り」以外の武装の[[射程]]が1伸びたが、それでもまだ最短クラスには変わりがない。もっとも、同射程の機体も少なくないので、歩調は合わせやすい。
 
:「ハイパーオーラ斬り」以外の武装の[[射程]]が1伸びたが、それでもまだ最短クラスには変わりがない。もっとも、同射程の機体も少なくないので、歩調は合わせやすい。
 
:デフォルトパイロットであるマーベルが必中を覚えたため、努力+経験値ボーナスを活用しての育成要員としてはより活用しやすくなった。
 
:デフォルトパイロットであるマーベルが必中を覚えたため、努力+経験値ボーナスを活用しての育成要員としてはより活用しやすくなった。
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:本作ではショウ&ビルバイン+マーベル&ダンバインの組み合わせでなければ合体攻撃を使えなくなった。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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