差分

編集の要約なし
41行目: 41行目:     
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
前述のように本来は変形できないはずなのだが、α~IMPACTまでは何故かGフォートレスに変形出来るようになっている。
+
前述のように本来はGフォートレスへの変形はできないが、『α』から『IMPACT』までは変形出来るようになっている。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
49行目: 49行目:  
:22話の時点で難易度易の場合、[[マウンテンサイクル]]から[[換装]]パーツとして入手。EN以外のユニット能力が全て上昇、と思いきや限界のみ10低下。今回から盾が消え、通常版、及びMAP兵器版のハイパー・メガ・カノンが追加された。いずれも火力が高く、弾数制で本来の武装に干渉もしていないため非常に優秀。なお何故かハイメガキャノンの燃費が10だけ悪くなり、変形時のミサイルランチャーの射程が1-5から2-4へと短くなる。
 
:22話の時点で難易度易の場合、[[マウンテンサイクル]]から[[換装]]パーツとして入手。EN以外のユニット能力が全て上昇、と思いきや限界のみ10低下。今回から盾が消え、通常版、及びMAP兵器版のハイパー・メガ・カノンが追加された。いずれも火力が高く、弾数制で本来の武装に干渉もしていないため非常に優秀。なお何故かハイメガキャノンの燃費が10だけ悪くなり、変形時のミサイルランチャーの射程が1-5から2-4へと短くなる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]の条件を満たす事で換装パーツとして入手。そのためか、本作から変形は出来なくなった(そちらの方が設定的には正しいのだが)。ハイメガ・キャノン・フルパワーの再合体では何故かハイパー・メガ・カノンがなくなっている(第3次αも同様)。ノーマルZZのグラフィックにアーマーをかぶせたためだと思われる。
+
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]の条件を満たす事で換装パーツとして入手。そのためか、本作から設定通り変形出来なくなった。ハイメガ・キャノン・フルパワーの再合体では何故かハイパー・メガ・カノンがなくなっている(『第3次α』も同様)。ノーマルΖΖのグラフィックにアーマーをかぶせたためだと思われる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件を満たす事で早いタイミングで換装パーツとして入手できるが、条件を満たさなくても入手そのものは可能。
 
:[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]の条件を満たす事で早いタイミングで換装パーツとして入手できるが、条件を満たさなくても入手そのものは可能。
61行目: 61行目:  
:35話開始時、ジュドーの撃墜数が5機以上で入手可。これはつまり、最後のルート選択で小バームルートを選択するとルート合流後に入手できてラスト4話で使えるということである。いくらなんでも使用期間が短すぎる。
 
:35話開始時、ジュドーの撃墜数が5機以上で入手可。これはつまり、最後のルート選択で小バームルートを選択するとルート合流後に入手できてラスト4話で使えるということである。いくらなんでも使用期間が短すぎる。
 
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
::1周目はAと同様だが、2周目以降は'''ジュドーの撃墜数が43機以上ならルートに関係なく入手する'''。
+
::1周目は『A』と同様だが、2周目以降は'''ジュドーの撃墜数が43機以上ならルートに関係なく入手する'''。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:終盤に登場。[[合体攻撃]]も使用可能で火力が高い。燃費が悪いので[[EN]]の[[改造]]は必須。[[格闘]]が得意なジュドーより、[[射撃]]が得意な[[カミーユ・ビダン]]の方がパイロットに向いている。撃墜されてもZZガンダムに戻るだけなので、ダメージは気にしなくてよい。
+
:終盤に登場。[[合体攻撃]]も使用可能で火力が高い。燃費が悪いので[[EN]]の[[改造]]は必須。[[格闘]]が得意なジュドーより、[[射撃]]が得意な[[カミーユ・ビダン]]の方がパイロットに向いている。撃墜されてもΖΖガンダムに戻るだけなので、ダメージは気にしなくてよい。
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
:中盤、「戦場の父 戦場の子」開始までにジュドーと[[ルー・ルカ]]の撃墜数の合計が40機以上だった場合、ステージ開始前にZZガンダムが強化される形で入手する。
 
:中盤、「戦場の父 戦場の子」開始までにジュドーと[[ルー・ルカ]]の撃墜数の合計が40機以上だった場合、ステージ開始前にZZガンダムが強化される形で入手する。
 
:隠し機体だが、条件はジュドーを普通にスタメンとして使っていればさほど意識せずとも満たせる程度。
 
:隠し機体だが、条件はジュドーを普通にスタメンとして使っていればさほど意識せずとも満たせる程度。
:武装に弾数1の「ハイパー・メガ・キャノン」が追加され、「ハイ・メガ・キャノン」以外の既存武装も攻撃力が強化される。
+
:武装に弾数1の「ハイパー・メガ・キャノン」が追加され、「ハイ・メガ・キャノン」以外の既存武装も攻撃力が強化される。
:一方で地形適応陸がS→Aに悪化し、Gフォートレスへの変形もできない。宇宙ではさほど問題とならないが、地上ではMAP開始早々に分離して通常のZZガンダムに戻す運用も視野に入れる必要がある。
+
:一方で地形適応陸がS→Aに悪化し、Gフォートレスへの変形もできない。宇宙ではさほど問題とならないが、地上ではMAP開始早々に分離して通常のΖΖガンダムに戻す運用も視野に入れる必要がある。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
79行目: 79行目:  
:本機の装甲が下がるのは、おそらくフルアーマーパーツ'''だけ'''の数値であると考えるべきなのであろう。
 
:本機の装甲が下がるのは、おそらくフルアーマーパーツ'''だけ'''の数値であると考えるべきなのであろう。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
:第35話クリア後に入手。Vの時と同様、こちらに換装すると装甲が低下する。
+
:第35話クリア後に入手。『V』と同様、こちらに換装すると装甲が低下する。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
117行目: 117行目:  
;ハイ・メガ・キャノン・フルパワー
 
;ハイ・メガ・キャノン・フルパワー
 
:原作最終話で放った最大出力以上のハイメガキャノン。その凄まじい出力はΖΖ本体の頭部と砲門を損傷させてしまったほど。本来、フルアーマー形態時に使用した事はない。
 
:原作最終話で放った最大出力以上のハイメガキャノン。その凄まじい出力はΖΖ本体の頭部と砲門を損傷させてしまったほど。本来、フルアーマー形態時に使用した事はない。
:第2次αと第3次αでもこの演出は採用されているため、まさに整備班泣かせの必殺技である…。
+
:『第2次α』と『第3次α』でもこの演出は採用されているため、まさに整備班泣かせの必殺技である…。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
10,923

回編集