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戦術指揮
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2013年3月21日 (木) 00:13時点における版
369 バイト追加
、
2013年3月21日 (木) 00:13
→戦術指揮(Tactical Command)
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== 戦術指揮(Tactical Command) ==
== 戦術指揮(Tactical Command) ==
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==[[第2次スーパーロボット大戦Z]]==
着弾点指定型[[マップ兵器]]と同様に、指定した位置を中心とした範囲内の味方のステータスを次回の自軍フェイズ開始時まで一時的に変化させる技能。戦術指揮によるステータス上昇は本来のステータスの上限値を無視する。<br />
着弾点指定型[[マップ兵器]]と同様に、指定した位置を中心とした範囲内の味方のステータスを次回の自軍フェイズ開始時まで一時的に変化させる技能。戦術指揮によるステータス上昇は本来のステータスの上限値を無視する。<br />
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[[再動]]などで使用者を複数回動かすことが可能なら、別々の内容の指揮ならば重複させて使用することも可能。
[[再動]]などで使用者を複数回動かすことが可能なら、別々の内容の指揮ならば重複させて使用することも可能。
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===[[スーパーロボット大戦UX]]===
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第2次Zの物とは異なり、インターミッション画面で任意の指揮官を指定することでその指揮官が持っている特殊能力を全ユニットに付加することができる。その能力はストーリーが進むにつれて追加される。
== 使用者 ==
== 使用者 ==
下駄ボロット
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