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114 バイト追加 、 2018年8月22日 (水) 19:40
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*補給することにより、作品毎に規定の[[経験値]]が得られる(但し「[[努力]]」「[[応援]]」は無効)。
 
*補給することにより、作品毎に規定の[[経験値]]が得られる(但し「[[努力]]」「[[応援]]」は無効)。
 
*補給コマンドの使用後は行動終了となる。
 
*補給コマンドの使用後は行動終了となる。
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*補給装置を持つユニットと補給を受けるユニットが1マス以内に居ないと行えない。
    
気力減少というデメリットや移動後使用不可能という点から、[[修理装置]]に比べると若干扱いづらい。しかしながら一回でEN・残弾を全回復できるため効果は非常に高く、使いどころを絞れば強力な能力。ENを激しく消耗する切り込み要員や[[合体攻撃]]使用機との相性は非常に良い(余談だが、寺田Pはダイナミック系を固めて合体攻撃を連発し、ENが切れたら補給装置で補給というプレイスタイルが好み(『D』攻略本におけるインタビューより)らしく、補給装置の使い勝手を高く評価している)。
 
気力減少というデメリットや移動後使用不可能という点から、[[修理装置]]に比べると若干扱いづらい。しかしながら一回でEN・残弾を全回復できるため効果は非常に高く、使いどころを絞れば強力な能力。ENを激しく消耗する切り込み要員や[[合体攻撃]]使用機との相性は非常に良い(余談だが、寺田Pはダイナミック系を固めて合体攻撃を連発し、ENが切れたら補給装置で補給というプレイスタイルが好み(『D』攻略本におけるインタビューより)らしく、補給装置の使い勝手を高く評価している)。
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