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[[ゴーダンナー]]と[[ネオオクサー]]、もしくは[[ゴーオクサー]]が合体した形態。
 
[[ゴーダンナー]]と[[ネオオクサー]]、もしくは[[ゴーオクサー]]が合体した形態。
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機体色が青から赤に変化し、前腕部・脛部のリボルバーを展開することで、強力な内蔵武器を使用可能となる。爆発的な攻撃力を誇るが、反面エネルギー消費が著しいという欠点を抱える。
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機体色が青から赤に変化し、前腕部・脛部のリボルバーを展開することで、強力な内蔵武器を使用可能となる。爆発的な攻撃力を誇るが、反面エネルギー消費が著しいという欠点を抱える。ツインドライブの際、余剰エネルギーが後頭部から炎のように吹きあがるが、ネオオクサーなら赤、ゴーオクサーなら青となる。
ツインドライブの際、余剰エネルギーが後頭部から炎のように吹きあがるが、ネオオクサーなら赤、ゴーオクサーなら青となる。
      
=== 構成機体 ===
 
=== 構成機体 ===
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
:第2話から使用可能。「エネルギー消費が著しい」という設定を反映してか、格闘ですらENが必要と言うありがたくない特徴がある。とはいえ性能は合体前と比べると段違いに高く、攻撃力は序盤最強クラス。ただ、ゴオが[[コンボ|アタックコンボ]]の習得が遅く、レベル1止まりと言う弱点があるため、[[スキルパーツ]]で補強しておくこと。コンボさえ出来れば終盤まで一線を張れる。
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:第2話から使用可能。「エネルギー消費が著しい」という設定を反映してか、格闘ですらENが必要というありがたくない特徴がある。とはいえ性能は合体前と比べると段違いに高く、攻撃力は序盤最強クラス。ただ、ゴオが[[コンボ|アタックコンボ]]の習得が遅く、レベル1止まりと言う弱点があるため、[[スキルパーツ]]で補強しておくこと。コンボさえ出来れば終盤まで一線を張れる。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
:序盤から使用可能。ハートブレイカー・フルスロットル以外の全ての武器射程が+1された上、宇宙適応がAになったので使い勝手が格段に上昇している。演出面でも強化されているが、時系列の関係で普通のソウルブレイカーは見ることが出来ない。一時期ゴオの代わりに[[藤村静流|静流]]が搭乗する。
 
:序盤から使用可能。ハートブレイカー・フルスロットル以外の全ての武器射程が+1された上、宇宙適応がAになったので使い勝手が格段に上昇している。演出面でも強化されているが、時系列の関係で普通のソウルブレイカーは見ることが出来ない。一時期ゴオの代わりに[[藤村静流|静流]]が搭乗する。
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;格闘
 
;格闘
:接近して格闘で攻撃する。この手の武器としては珍しく、ENを消費する。無消費武器が撤廃されたLでは特に珍しくなくなった。
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:接近して格闘で攻撃する。この手の武器としては珍しく、ENを消費する。無消費武器が撤廃された『L』では特に珍しくなくなった。
:Lでは全武器の射程が延びている関係で、近接攻撃なのに射程4とやたら長い。ネオオクサーの機体ボーナスを受けると最大で射程6と言う遠距離攻撃並になる。
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:『L』では全武器の射程が延びている関係で、近接攻撃なのに射程4とやたら長い。ネオオクサーの機体ボーナスを受けると最大で射程6と言う遠距離攻撃並になる。
 
;ブレイカーシュート
 
;ブレイカーシュート
 
:脚にエネルギーを集め、連続で蹴りつける。
 
:脚にエネルギーを集め、連続で蹴りつける。
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:本機の代名詞とも言える必殺技。パンチを叩き込んで相手の腹の中でリボルバー弾を1発炸裂させ、敵の体を硬化させる。その後、大ジャンプからの必殺技でトドメを刺す。ネオオクサーと合体していると錐揉み回転しながらの蹴り「ソウルスピンクラッシャー」で、ゴーオクサーと合体していると炎を纏った蹴り「ファイヤーソウルブレイカー」。
 
:本機の代名詞とも言える必殺技。パンチを叩き込んで相手の腹の中でリボルバー弾を1発炸裂させ、敵の体を硬化させる。その後、大ジャンプからの必殺技でトドメを刺す。ネオオクサーと合体していると錐揉み回転しながらの蹴り「ソウルスピンクラッシャー」で、ゴーオクサーと合体していると炎を纏った蹴り「ファイヤーソウルブレイカー」。
 
:なお止めの蹴りはトドメ演出の時にのみ見られ、トドメでない時は打ち込んだリボルバー弾が爆発してダメージを与える(設定では打ち込むリボルバー弾は敵の体を硬化させるためのもので、ダメージは無いのだが)。
 
:なお止めの蹴りはトドメ演出の時にのみ見られ、トドメでない時は打ち込んだリボルバー弾が爆発してダメージを与える(設定では打ち込むリボルバー弾は敵の体を硬化させるためのもので、ダメージは無いのだが)。
:Kではバリア貫通武器が1つも無かったが、Lではハートブレイカー2種にバリア貫通が付いた。
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:『K』ではバリア貫通武器が1つも無かったが、『L』ではハートブレイカー2種にバリア貫通が付いた。
 
:;ハートブレイカー・フルスロットル
 
:;ハートブレイカー・フルスロットル
 
::ハートブレイカーの強化版。パンチを打ち込んだ後にリボルバー弾を5連発で撃ち込む。
 
::ハートブレイカーの強化版。パンチを打ち込んだ後にリボルバー弾を5連発で撃ち込む。
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;ゴーダンナートリプルドライブ
 
;ゴーダンナートリプルドライブ
 
:ゴーオクサーと合体している時のみの、[[ルウ・ルー]]の[[セレブレイダー]]との合体攻撃。劇中では最終決戦でのみ使用。両手剣「セレブレイド」に変形したセレブレイダーを掴み、出力全開で斬りつけて動きを止め、「ファイヤーソウルブレイカー」でトドメ。
 
:ゴーオクサーと合体している時のみの、[[ルウ・ルー]]の[[セレブレイダー]]との合体攻撃。劇中では最終決戦でのみ使用。両手剣「セレブレイド」に変形したセレブレイダーを掴み、出力全開で斬りつけて動きを止め、「ファイヤーソウルブレイカー」でトドメ。
:K・L共に使用可能だが、Lでは仕様により一度合体したら分離できないため、[[ブレイドガイナーツインドライブモード|ブレイドガイナーTDM]]とは択一になる。ブレイドガイナーの加入フラグを立てていない場合は悩む必要は無いが、立てている場合はブレイドガイナーTDM自体がかなり強力なユニットなので悩みどころ。
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:『K』・『L』共に使用可能だが、Lでは仕様により一度合体したら分離できないため、[[ブレイドガイナーツインドライブモード|ブレイドガイナーTDM]]とは択一になる。ブレイドガイナーの加入フラグを立てていない場合は悩む必要は無いが、立てている場合はブレイドガイナーTDM自体がかなり強力なユニットなので悩みどころ。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;ネオオクサーver
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;初期:格闘武器+100 装甲値+100 照準値+5<br>5段階:格闘武器+200 装甲値+150 照準値+15 移動力+1<br>10段階:格闘武器+300 装甲値+200 照準値+25 移動力+2
+
:
::[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:;ネオオクサーver
;ゴーオクサーver
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::*'''初期:格闘武器+100 装甲値+100 照準値+5'''
;;初期:格闘武器+100 装甲値+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 装甲値+150 運動性+15 移動力+1<br>10段階:格闘武器+300 装甲値+200 運動性+25 移動力+2
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::*'''5段階:格闘武器+200 装甲値+150 照準値+15 移動力+1'''
::[[スーパーロボット大戦L|L]]
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::*'''10段階:格闘武器+300 装甲値+200 照準値+25 移動力+2'''
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:;ゴーオクサーver
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::*'''初期:格闘武器+100 装甲値+100 運動性+5'''
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::*'''5段階:格闘武器+200 装甲値+150 運動性+15 移動力+1'''
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::*'''10段階:格闘武器+300 装甲値+200 運動性+25 移動力+2'''
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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{{DEFAULTSORT:こおたんなあついんとらいふもおと}}
 
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[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:登場メカか行]]
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[[Category:神魂合体ゴーダンナー!!]]
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