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ゼルガード
(編集)
2018年4月29日 (日) 22:56時点における版
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2018年4月29日 (日) 22:56
編集の要約なし
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:敵機体を拘束のドグマで動きを留めてゼルガードの翼を顕現させ、ホープスが用意したブースターで加速し、突撃する。
:敵機体を拘束のドグマで動きを留めてゼルガードの翼を顕現させ、ホープスが用意したブースターで加速し、突撃する。
;創造の零式:天地真命
;創造の零式:天地真命
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:
第39話にて、サブ主人公が乗り込む事によって生まれた術式。二人分のオドを収束し、魔法球の中へ敵機を拘束して破壊と創造を司る白と黒の無数の魔法陣からレーザーを撃ち込む。トドメ演出ではゼルガードが腕を静かに下ろすと共に敵機が魔法球の中で完全に消滅する。
+
:
第39話にて、サブ主人公が乗り込む事によって生まれた術式。二人分のオドを収束し、魔法球の中へ敵機を拘束して破壊と創造を司る白と黒の無数の魔法陣からレーザーを撃ち込む。[[トドメ演出]]ではゼルガードが腕を静かに下ろすと共に敵機が魔法球の中で完全に消滅する。「気力低下」の効果付き。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
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! 意力のSPRITA
! 意力のSPRITA
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自機と周囲3マスにいる味方ユニット1機のメインパイロットのSPを25回復する
|| GRADE1解放
+
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周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)のメインパイロットのSPを25回復する
|| GRADE1解放
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! 源泉のPOTANT
! 源泉のPOTANT
−
|
自機と周囲2マス以内にいる味方ユニット全てのENを50回復する
|| GRADE2解放
+
|
周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を含む)全てのENを50回復する
|| GRADE2解放
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|-
! 戦陣のAUXLUM
! 戦陣のAUXLUM
73行目:
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! 魂魄のPRODIG
! 魂魄のPRODIG
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自機と周囲3マス以内にいる味方ユニット1機に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット」をかける
<br/>「スマッシュヒット」の効果は1戦闘のみ || GRADE6解放
+
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周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット」をかける
<br/>「スマッシュヒット」の効果は1戦闘のみ || GRADE6解放
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96行目:
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:[[アマリ・アクアマリン]]のテーマ。
:[[アマリ・アクアマリン]]のテーマ。
;「生まれいずる力、その名は決意」
;「生まれいずる力、その名は決意」
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イオリで比翼天翔を使う際のBGM。
+
:
イオリで比翼天翔及び天地真命を使う際のBGM。
;「振り向かないと決めた日」
;「振り向かないと決めた日」
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:
アマリで比翼天翔を使う際のBGM。
+
:
アマリで比翼天翔及び天地真命を使う際のBGM。
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
どるー
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