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;MEPE攻撃 / 分身ビームバズーカ / リミッター解除
 
;MEPE攻撃 / 分身ビームバズーカ / リミッター解除
 
:機体の[[バイオ・コンピュータ]]がパイロットの技量を査定し、限界性能を引き出す機能を応用した、本機の「必殺技」と呼ぶべき攻撃。MEPEにより機体表面の剥離した装甲がある程度の質量を持つことで「質量を持った残像」になり、敵機のセンサーを撹乱し、あたかも分身して攻撃を仕掛けたかのように見せる。
 
:機体の[[バイオ・コンピュータ]]がパイロットの技量を査定し、限界性能を引き出す機能を応用した、本機の「必殺技」と呼ぶべき攻撃。MEPEにより機体表面の剥離した装甲がある程度の質量を持つことで「質量を持った残像」になり、敵機のセンサーを撹乱し、あたかも分身して攻撃を仕掛けたかのように見せる。
:初出では『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』で当時は「分身ビームバズーカ」という名称だった。なお、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』における戦闘アニメーションは'''無数の分身がビームランチャーを撃っている'''という、[[飛影|とある忍者ロボ]]もかくやという演出であった。長らくMEPE攻撃という名称だったが、スパロボXに参戦した際には「リミッター解除」と名前が改められた。
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:初出では『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』で当時は「分身ビームバズーカ」という名称だった。なお、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』における戦闘アニメーションは'''無数の分身がビームランチャーを撃っている'''という、[[飛影|とある忍者ロボ]]もかくやという演出であった。その後は長らくMEPE攻撃という名称だったが、『X』に参戦した際には「リミッター解除」と名前が改められた。MEPEは金属剥離現象であって攻撃ではないので、技の名前としてはこちらの方が正しい。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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