メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.223.43.106
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
エースボーナス
(編集)
2018年3月3日 (土) 06:48時点における版
38 バイト追加
、
2018年3月3日 (土) 06:48
編集の要約なし
21行目:
21行目:
;与ダメージ増加
;与ダメージ増加
−
:[[格闘]]
属性か
[[射撃]]属性の武器のどちらか、あるいは全ダメージに効果が及ぶものや、反撃時や[[援護攻撃]]のみに効果が限定されるものもある。変り種として、特定の武器(全体攻撃や単体攻撃など)にのみ効果を及ぼすものもある。
+
:[[格闘
(武器属性)|格闘属性
]]
か
[[射撃]]属性の武器のどちらか、あるいは全ダメージに効果が及ぶものや、反撃時や[[援護攻撃]]のみに効果が限定されるものもある。変り種として、特定の武器(全体攻撃や単体攻撃など)にのみ効果を及ぼすものもある。
;与ダメージ減少
;与ダメージ減少
:敵から受けるダメージを減少させるもの。[[援護防御]]のときにのみ効果を発揮するものもある。
:敵から受けるダメージを減少させるもの。[[援護防御]]のときにのみ効果を発揮するものもある。
29行目:
29行目:
:必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、与ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。
:必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、与ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。
;基礎パイロット能力の数値上昇
;基礎パイロット能力の数値上昇
−
:[[格闘]]や[[回避]]、[[技量]]など基本的能力が設定数値分底上げされる。上昇分がパラメータ上限を超えることはないため、周回を重ね育成が極まると最終的に死にボーナスと化すのが難点。
+
:[[
格闘 (能力)|
格闘]]や[[回避]]、[[技量]]など基本的能力が設定数値分底上げされる。上昇分がパラメータ上限を超えることはないため、周回を重ね育成が極まると最終的に死にボーナスと化すのが難点。
;移動力・武器射程UP
;移動力・武器射程UP
:文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。
:文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。
忠犬キャット
準管理者
58,587
回編集