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| ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、[[地球|地上]]、[[宇宙]]を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。コクピットも設置され、単独運用も可能。 | | ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、[[地球|地上]]、[[宇宙]]を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。コクピットも設置され、単独運用も可能。 |
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− | 劇中では主に[[ガンダムMk-II]]のサポートマシンとして運用されていた。居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達はこれを用いて[[アーガマ]]と長期間別行動を取っていた時期もあった。時折3~4機を過積載させられるようなやや無茶な運用もされていたが、最終決戦では[[ネェル・アーガマ]]内に温存され、無事終戦を迎えた模様。 | + | 劇中では主に[[ガンダムMk-II]]のサポートマシンとして運用されていた。居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達はこれを用いて[[アーガマ]]と長期間別行動を取っていた時期もあった。3~4機を過積載するようなやや無茶な運用も時折されていたが、最終決戦では[[ネェル・アーガマ]]内に温存され、無事終戦を迎えた模様。 |
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− | コンセプト上は[[Gディフェンサー]]にかぶる要素もあるが、流石に'''[[カツ・コバヤシ|安全上の欠陥]]'''を見直して、一気に大型化したのかも知れない。富野監督の作品としては『[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]』の[[ゼラーナ]]から受け継がれ、『[[機動戦士Vガンダム|Vガンダム]]』の[[ホワイトアーク]]にも活かされた要素と言える。
| + | コンセプトには[[Gディフェンサー]]とかぶる要素もあるが別物なのは、流石に'''[[カツ・コバヤシ|安全上の欠陥]]'''を抜本的に見直したのかも知れない。富野監督の作品としては『[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]』の[[ゼラーナ]]から受け継がれ、『[[機動戦士Vガンダム|Vガンダム]]』の[[ホワイトアーク]]にも活かされた要素と言える。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | ΖΖの「ガンダムチーム」の一員に数えられるが、その[[MS]]陣ほどの出番には恵まれていない。
| + | ΖΖの「[[ガンダム・チーム]]」の一員に数えられるが、その[[MS]]陣ほどの出番には恵まれていない。 |
| 原作のようにMSを乗せる事は不可。 | | 原作のようにMSを乗せる事は不可。 |
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| :初登場作品。作中では2機入手できる。[[補給装置]]持ちで[[HP]]がそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えない[[パイロット]]を乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが[[装甲]]はそれほど厚くない為、[[運動性]]も併せて改造するなり、[[強化パーツ]]で補うなり、何らかの手を打った方が賢明。 | | :初登場作品。作中では2機入手できる。[[補給装置]]持ちで[[HP]]がそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えない[[パイロット]]を乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが[[装甲]]はそれほど厚くない為、[[運動性]]も併せて改造するなり、[[強化パーツ]]で補うなり、何らかの手を打った方が賢明。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』と同じ。[[空]]が飛べて[[移動力]]が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプに[[陸]]が無い為、空戦用の小隊を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』と同じ。[[空]]が飛べて[[移動力]]が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプに[[陸]]が無い為、空戦用の[[小隊]]を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦MX]] | | ;[[スーパーロボット大戦MX]] |
| :本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。 | | :本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。 |
− | :デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の登場機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。 | + | :デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の搭乗機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のみ実装。 | | :『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のみ実装。 |
| ;[[補給装置]] | | ;[[補給装置]] |
− | :[[小隊]]制の作品等では[[EN回復]]と同じ効果も持つ。 | + | :小隊制の作品等では[[EN回復]]と同じ効果も持つ。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |