差分

→‎既存システムと変更点: 今一度確認してもPP持越しできなかった
119行目: 119行目:  
;[[武器属性]]の変更点
 
;[[武器属性]]の変更点
 
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
 
:反撃時に使用すると必ず[[カウンター]]が発生する「'''カウンター武器'''」が新たに追加された。
:本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。
+
:本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により、本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。
 
;[[精神コマンド]]の変更点
 
;[[精神コマンド]]の変更点
:新たに[[先見]]が追加。また[[希望]]がB.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
+
:さざなみ製作品(『[[NEO]]』・『[[OE]]』)で採用されていた、エネミーフェイズ中の戦闘直前での精神コマンドの使用が可能となった。ただし、「[[集中]]」などの1ターン効果のあるコマンドを使用しても次のプレイヤーフェイズに持ち越しとはならない。
:またこれまでの作品で常連だった[[偵察]]が廃止され、交戦する前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。
+
:コマンド自体は新たに「[[先見]]」が追加。また「[[希望]]」がB.B.スタジオ製作品では『Z』以来の復活となった。
 +
:これまでの作品で常連だった「[[偵察]]」は廃止され、『OE』と同様交戦する前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。
 
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
 
;[[特殊技能|特殊スキル]]の変更点
 
:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。またB.B.スタジオ製作品としては[[集中力]]や[[アタッカー]]が初採用。
 
:新スキルとして「プロテクション」「エースプラウド」などが追加。またB.B.スタジオ製作品としては[[集中力]]や[[アタッカー]]が初採用。
1,181

回編集