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:『[[第3次Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが上がるか敵を撃墜すると加算され(戦艦ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。
 
:『[[第3次Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが上がるか敵を撃墜すると加算され(戦艦ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。
 
:選択できる効果は以下の通り。
 
:選択できる効果は以下の通り。
 
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:{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
   
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! コマンド !! 消費ExC !! 効果
 
! コマンド !! 消費ExC !! 効果
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;エクストラオーダー
 
;エクストラオーダー
 
:戦艦ユニットのみが使用可能なコマンド。これとは別にエクストラアクションも使用可能。
 
:戦艦ユニットのみが使用可能なコマンド。これとは別にエクストラアクションも使用可能。
{| class="wikitable"
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:{| class="wikitable"
 
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! コマンド !! 消費ExC !! 効果
 
! コマンド !! 消費ExC !! 効果
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:「購入」「TACカスタマイズ」の2種のメニューがありそれぞれ『[[第3次Z]]』の[[Dトレーダー]]・[[Zクリスタル]]の仕様を概ね引き継いだものとなっている。
 
:「購入」「TACカスタマイズ」の2種のメニューがありそれぞれ『[[第3次Z]]』の[[Dトレーダー]]・[[Zクリスタル]]の仕様を概ね引き継いだものとなっている。
 
:TACカスタマイズはGRADE4までしかないが、全てのGRADEでZクリスタルのGRADE4と5と同様に3つの中から効果を選べるようになった。
 
:TACカスタマイズはGRADE4までしかないが、全てのGRADEでZクリスタルのGRADE4と5と同様に3つの中から効果を選べるようになった。
 
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:{| class="wikitable"
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! GRADE !! 能力名 !! 効果 !! 要TacP !! 備考
 
! GRADE !! 能力名 !! 効果 !! 要TacP !! 備考
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:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』に引き続いて初心者向けの「ビギナーズモード」を実装。『OGMD』の同モードとの違いとして[[熟練度|SRポイント]]そのものが存在せず、マップクリア時に無条件で資金とTacPをボーナスとして獲得できる他、ルートが固定化される事もない。
 
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』に引き続いて初心者向けの「ビギナーズモード」を実装。『OGMD』の同モードとの違いとして[[熟練度|SRポイント]]そのものが存在せず、マップクリア時に無条件で資金とTacPをボーナスとして獲得できる他、ルートが固定化される事もない。
 
:また、ゲームモードはオプションから変更することも可能になっている。
 
:また、ゲームモードはオプションから変更することも可能になっている。
;ライブラリーの変更点
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<!--「[[中断メッセージ]]集」はOGMDで実装済み-->
:シリーズでは初めて「[[中断メッセージ]]集」が実装され、見たことがある中断メッセージを簡単に閲覧することができるようになった。
      
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
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