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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:α以来、久々の登場。序盤から使用可能。主力兵器のビームサイズの射程が1-3となり扱いやすい。[[ジャミング機能]]により周囲の味方へ命中・回避に補正を与えらるのも良い。
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:『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以来、久々の登場。序盤から使用可能。主力兵器のビームサイズの射程が1-3となり扱いやすい。[[ジャミング機能]]により周囲の味方へ命中・回避に補正を与えらるのも良い。
 
:火力不足を懸念されたか、燃費はやや悪いものの「ハイパージャマー・スラッシュ」と言う必殺技が追加されている。[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]が[[エース]]になればクリティカルを頻繁に出せるので強力。精神コマンドと併用すれば最後まで問題なく使える。安心の[[海]]Aで頼りになる。
 
:火力不足を懸念されたか、燃費はやや悪いものの「ハイパージャマー・スラッシュ」と言う必殺技が追加されている。[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]が[[エース]]になればクリティカルを頻繁に出せるので強力。精神コマンドと併用すれば最後まで問題なく使える。安心の[[海]]Aで頼りになる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;ハイパージャマー・スラッシュ / ハイパージャマー攻撃
 
;ハイパージャマー・スラッシュ / ハイパージャマー攻撃
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]にて追加された。ハイパージャマーにより敵機のセンサーから姿を消し、その隙に背後から迫りビームサイズで両断する技。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』にて追加された。ハイパージャマーにより敵機のセンサーから姿を消し、その隙に背後から迫りビームサイズで両断する技。
 
:[[サイズ差補正無視]]・[[バリア貫通]]・[[照準値]]ダウン・P属性・射程1-4という本機の必殺技と言える武装。ただし、消費ENが大きく連発には向かない。
 
:[[サイズ差補正無視]]・[[バリア貫通]]・[[照準値]]ダウン・P属性・射程1-4という本機の必殺技と言える武装。ただし、消費ENが大きく連発には向かない。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]にて実装。ハイパージャマーの周囲への効果を表現している。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]にて実装。ハイパージャマーの周囲への効果を表現している。
 
;[[ビームコート]]
 
;[[ビームコート]]
:[[α]]にて装備されていたが、原作ではデスサイズヘルに強化されるまでデスサイズには特にビームに対する特段の備えはない。
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:[[スーパーロボット大戦α|α]]』にて装備されていたが、原作ではデスサイズヘルに強化されるまでデスサイズには特にビームに対する特段の備えはない。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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:[[第2次Z]]
 
:[[第2次Z]]
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== 機体[[BGM]] ==
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== 機体BGM ==
 
;「JUST COMMUNICATION」
 
;「JUST COMMUNICATION」
:
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:前期オープニングテーマ。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』に於ける選曲。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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