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== 換装(Replace Equipment) ==
   
『[[スーパーロボット大戦α]]』から実装された機体の[[特殊能力]]。[[インターミッション]]などで一部機体の専用外部パーツの着脱を行い、機体や[[武器]]の性能を変える。[[ゲームボーイアドバンス|GBA]]版『[[スーパーロボット大戦A]]』ではインターミッションではなく、出撃準備時に換装を行う。
 
『[[スーパーロボット大戦α]]』から実装された機体の[[特殊能力]]。[[インターミッション]]などで一部機体の専用外部パーツの着脱を行い、機体や[[武器]]の性能を変える。[[ゲームボーイアドバンス|GBA]]版『[[スーパーロボット大戦A]]』ではインターミッションではなく、出撃準備時に換装を行う。
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『[[スーパーロボット大戦K]]』以降の任天堂携帯機シリーズでは、[[特殊能力]]としての換装は撤廃された。一部の換装パーツや、特定[[地形]]専用の兵装を持つ機体は、出撃したマップのメイン地形によって強制的に形態や武器が変化するようになった。『[[BX]]』では久々に特殊能力の換装が復活したが[[エステバリス]]並びに[[ユニコーンガンダム]]のみで、[[バルキリー]]は次のマップにより自動換装と機体によって異なっている。
 
『[[スーパーロボット大戦K]]』以降の任天堂携帯機シリーズでは、[[特殊能力]]としての換装は撤廃された。一部の換装パーツや、特定[[地形]]専用の兵装を持つ機体は、出撃したマップのメイン地形によって強制的に形態や武器が変化するようになった。『[[BX]]』では久々に特殊能力の換装が復活したが[[エステバリス]]並びに[[ユニコーンガンダム]]のみで、[[バルキリー]]は次のマップにより自動換装と機体によって異なっている。
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=== 代表的な換装用パーツ所持機体 ===
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== 代表的な換装用パーツ所持機体 ==
 
;[[V2ガンダム]]
 
;[[V2ガンダム]]
 
:防御重視でP属性武器が豊富なアサルトパーツと、砲戦重視のバスターパーツがある。どちらも装備すると武装が追加されるが、パーツの重量で[[運動性]]や[[移動力]]が下がり、地形適応も悪くなる。両方を装備することで両パーツの武装を使用可能になるが、更に運動性や移動力が落ちる。基本的にはアサルトパーツの方が使い勝手が良い事が多い。
 
:防御重視でP属性武器が豊富なアサルトパーツと、砲戦重視のバスターパーツがある。どちらも装備すると武装が追加されるが、パーツの重量で[[運動性]]や[[移動力]]が下がり、地形適応も悪くなる。両方を装備することで両パーツの武装を使用可能になるが、更に運動性や移動力が落ちる。基本的にはアサルトパーツの方が使い勝手が良い事が多い。