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ガンダムエピオン
(編集)
2016年10月12日 (水) 12:00時点における版
45 バイト追加
、
2016年10月12日 (水) 12:00
編集の要約なし
60行目:
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:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
:本編には出ないが[[カラオケモード]]で登場。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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:DCルートの最初のほうで味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って登場する。後半にポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]
と手を結ぶため、エピオンとも戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが多いので打たれ強く、しかもミリアルドの能力も相俟って下手なNTボスより避ける。しかし、いずれの場合も武器の性能は同じであり、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。しかもMAPWも無く、回避も防御もしないとかなりの不遇。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。
+
:DCルートの最初のほうで味方[[NPC]]としてミリアルドが乗って登場する。後半にポセイダルルートに進んだ場合、ミリアルドが[[DC]]
と手を結ぶため、エピオンとも戦うことになる。リアル系ボスとしてはHPが非常に多いので打たれ強く、しかもゼロシステムで強化されたミリアルドの能力も相俟って下手なNTボスより避ける。しかし、いずれの場合も武器の性能は同じであり、今作ではヒートロッドの射程が1しかないため、最大射程も当然1。しかもMAPWも無く、回避も防御もしないとかなりの不遇。はっきり言って、隣接さえしなければただの的でしかない。
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。
:自軍ユニットとして入手はできず、またMA形態は内部データ上は存在するものの、実際のゲーム中は変形しない。
バルバトス・ゲーティア
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