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;[[天才]]、[[見切り]]、[[ガード]]、[[底力|底力L7]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[戦意高揚]]
 
;[[天才]]、[[見切り]]、[[ガード]]、[[底力|底力L7]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[戦意高揚]]
 
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]より。同作では稀少なガード持ちであり、性格と気力上昇系のスキル2つも相まって発動しやすく、それ故にゼイドラムの堅牢さを更に底上げしてくる。本人の回避の高さに加え天才持ちでもある為意外と避けるのも面倒。
 
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]より。同作では稀少なガード持ちであり、性格と気力上昇系のスキル2つも相まって発動しやすく、それ故にゼイドラムの堅牢さを更に底上げしてくる。本人の回避の高さに加え天才持ちでもある為意外と避けるのも面倒。
:SRポイントにも関係する話なので、[[脱力]]持ちを用意したいところ(気力を最低まで下げてもあっという間に最大値になってしまうが)。
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:SRポイントにも関係する話なので、[[脱力]]持ちを用意したいところ。気力を最低まで下げてもあっという間に最大値になってしまうので、トドメを刺す際にガードを機能させないようにしたい。
 
<!-- === 固有[[エースボーナス]] === -->
 
<!-- === 固有[[エースボーナス]] === -->
 
<!-- ;ボーナス内容 -->
 
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