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| == S-アダプター(S-Adaptor) == | | == S-アダプター(S-Adaptor) == |
− | [[A-アダプター]]の上位互換パーツで、用途は全く同じ。当然、装備させるべきユニットも同じ。しかし、効果が更に強力な為に非常に貴重で、装備させるユニットは厳選しなくてはならない。 | + | [[A-アダプター]]の上位互換パーツで、用途は全く同じ。当然、装備させるべきユニットも同じ。しかし、効果が強力であるものの数が少ない貴重な[[強化パーツ]]なので、装備させるユニットは厳選しなくてはならない。 |
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− | 移動タイプに『海(水)』があるが適応がBのユニットに装備させたり、攻撃力の高い武器を持っているのに武器の地形適応がA止まりのユニットに装備させるなど、A-アダプター以上に使い方の幅が広い。例えば、地形適応をSまで引き上げるので、[[スーパーロボット大戦Z|Z]]などの一部作品を除いて、パイロットの地形適応がAでも、『S+A=S』に出来る(パイロット側の適応設定がない任天堂携帯機シリーズなどでは文句なく全適応Sになる)。勿論、Zでもパイロットの地形適応をSに引き上げておけば、『S+S=S』に出来る。
| + | 移動タイプに「[[海]](水)」があるが、適応がBのユニットに装備させたり、攻撃力の高い武器を持っているのに武器の[[地形適応]]がA止まりのユニットに装備させるなど、A-アダプター以上に使い方の幅が広い。例えば、地形適応をSまで引き上げるので、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』等の一部作品を除いて、パイロットの地形適応がAであっても、「S+A=S」に出来る(パイロット側の適応設定が無い任天堂携帯機シリーズ等では、全適応Sになる)。もちろん、『Z』でもパイロットの地形適応をSに引き上げておけば、「S+S=S」に出来る。 |
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− | A-アダプターとは異なり、100%以上の性能を引き出す事が出来るという点において、非常に重要な強化パーツである。ただし、移動タイプは変わらない為、空を飛べないユニットを飛ばせたりする事は不可能。その点においては、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]等に劣る。 | + | A-アダプターとは異なり、100%以上の性能を引き出す事が出来るという点において、非常に重要な強化パーツである。ただし、移動タイプは変わらない為、空を飛べないユニットを飛ばせたりする事は不可能。その点においては、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]等に劣る。 |
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| === 必要なユニット === | | === 必要なユニット === |
| [[A-アダプター]]の項で触れられているユニットに関しては割愛する。 | | [[A-アダプター]]の項で触れられているユニットに関しては割愛する。 |
| ;[[ライン・ヴァイスリッター]] | | ;[[ライン・ヴァイスリッター]] |
− | :陸の適応が低く、『ランページ・ゴースト』の適応がオールA止まりなので、攻撃力の割にダメージが与えられない。[[アルトアイゼン・リーゼ]]はフル改造ボーナスで固定武器の適応を上げられるので問題が無いのに対して、こちらは深刻。両面の問題を解決する意味合いでも有効である。 | + | :陸の適応が低く、『ランページ・ゴースト』の適応がオールA止まりなので、攻撃力の割にダメージが与えられない。 |
| + | :[[アルトアイゼン・リーゼ]]はフル改造ボーナスによって固定武器の適応を上げられるので問題が無いのに対して、こちらは深刻。両面の問題を解決する意味合いでも有効である。 |
| ;[[グルンガスト]] | | ;[[グルンガスト]] |
− | :機体の地形適応がA止まりで、ガストランダー形態で使用可能な『ドリル・アタック』は便利だが空の敵に使用不可能なので、この両面を解決する事が出来る。 | + | :機体の地形適応がA止まりで、なおかつガストランダー形態で使用可能な「ドリル・アタック」は便利だが空の敵に使用不可能なので、この両面を解決する事が出来る。 |
| ;[[R-2パワード]] | | ;[[R-2パワード]] |
− | :海のマップで使用するなら、優先的に装備させると良い。『ハイゾル・ランチャー』との相性も良好。 | + | :海のマップで使用するなら、優先的に装備させると良い。「ハイゾル・ランチャー」との相性も良好。 |
− | <!-- Kにアダプター系がないので現在ヨロイとゾイドは必要なユニットには挙げる事ができません。 --> | + | <!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にアダプター系が無いので現在ヨロイとゾイドは必要なユニットには挙げる事ができません。 --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[ラゼンガン]] | | ;[[ラゼンガン]] |
− | :[[第2次Z破界篇]]において、S-アダプターを装着し(ルート分岐中ではあるが)[[ZEXIS]]に挑んでくる。[[ラゼンガン]]自体は陸ユニットだが、ただでさえ強い[[ロージェノム]]が強化パーツによって対地対空の全てにおいて文字通り「隙なし」となり、生半可な気持ちでは戦えない相手となっている。[[マップ兵器]]も凶悪。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』において、S-アダプターを装着した状態で(ルート分岐中ではあるが)[[ZEXIS]]に挑んでくる。 |
| + | :ラゼンガン自体は陸ユニットだが、ただでさえ強い[[ロージェノム]]が強化パーツによって対地対空の全てにおいて文字通り「隙無し」となり、生半可な気持ちでは戦えない相手となっている。[[マップ兵器]]も凶悪。 |
| ;[[オリジナルダンクーガ]] | | ;[[オリジナルダンクーガ]] |
− | :[[第2次Z破界篇]]において、S-アダプターを装着し(ルート分岐中ではあるが)[[ZEXIS]]に挑んでくる。[[ラゼンガン]]の相手をしないルートだとこちらが相手になる。こちらも強敵であることに変わりないが、[[マップ兵器]]がラゼンガンほど凶悪でないのが救いだろうか。 | + | :『第2次Z破界篇』において、S-アダプターを装着した状態で(ルート分岐中ではあるが)ZEXISに挑んでくる。上記のラゼンガンの相手をしないルートだと、こちらが相手になる。 |
| + | :オリジナルダンクーガもまた強敵であることに変わりないが、マップ兵器がラゼンガンほど凶悪ではない点が救いだろうか。 |
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| == 関連用語 == | | == 関連用語 == |
| ;[[A-アダプター]] | | ;[[A-アダプター]] |
− | :全ての地形適応をオール“A”とする。S-アダプターと違い、性能を100%まで引き上げる効果しかない。 | + | :全ての地形適応をオール“A”にする。ただし、S-アダプターと異なり性能を100%まで引き上げる効果しかない。 |
| ;防塵装置、ランドモジュール | | ;防塵装置、ランドモジュール |
− | :[[陸]]適正をオール“S”とする。さらに作品によっては移動タイプに陸が追加される。 | + | :[[陸]]適正をオール“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。 |
| ;[[スラスターモジュール]] | | ;[[スラスターモジュール]] |
− | :[[宇宙]]適応をオール“S”とする。 | + | :[[宇宙]]適応をオール“S”にする。 |
| ;[[スクリューモジュール]] | | ;[[スクリューモジュール]] |
− | :[[海]](水)適応をオール“S”とし、さらに[[移動タイプ]]に水が追加となる。 | + | :[[海]](水)適応をオール“S”にし、さらに[[移動タイプ]]に“水”が追加される。 |
| ;[[ミノフスキークラフト]]、フライトユニット、フライトモジュール | | ;[[ミノフスキークラフト]]、フライトユニット、フライトモジュール |
− | :[[空]]適応をオール“A”または“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となる。宇宙世紀作品が登場しない作品では後ろ2つの表記が多い。 | + | :[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「ミノフスキー~」表記が多い。 |
| ;[[ミノフスキードライブ]] | | ;[[ミノフスキードライブ]] |
− | :[[空]]適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、[[移動力]]が+1または+2される。 | + | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、[[移動力]]が+1または+2される。ただし、『[[機動戦士Vガンダム|V]]』か『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム|クロスボーン]]』が参戦しないSRWには登場しない。 |
| ;リフターモジュール | | ;リフターモジュール |
− | :[[空]]適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、[[移動力]]が+2される。 | + | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+2される。 |
| ;[[テスラ・ドライブ]] | | ;[[テスラ・ドライブ]] |
− | : [[空]]適応をオール“A”とし、さらに移動タイプに空が追加となる。 | + | : 空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 |
| ;テスラ・ドライブS | | ;テスラ・ドライブS |
− | : [[空]]適応をオール“S”とし、さらに移動タイプに空が追加となり、[[移動力]]が+1される。 | + | : [[空]]適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+1される。 |
| ;DMアダプター | | ;DMアダプター |
− | :全ての地形適応をオール“A”とし、[[移動力]]が+1される。 | + | :全ての地形適応をオール“A”にし、移動力が+1される。『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次Z]]』に登場。 |
| ;DMアダプターS | | ;DMアダプターS |
− | :全ての地形適応をオール“S”とし、[[移動力]]が+2される。 | + | :全ての地形適応をオール“S”にし、移動力が+2される。『第2次Z』に登場。 |
| ;[[順応]] | | ;[[順応]] |
− | :1ターンの間、全ての地形適応をオール“S”とする精神コマンド。 | + | :1ターンの間、全ての地形適応をオール“S”にする[[精神コマンド]]。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』に登場。 |
| {{DEFAULTSORT:S-あたふたあ}} | | {{DEFAULTSORT:S-あたふたあ}} |
| [[Category:強化パーツ]] | | [[Category:強化パーツ]] |