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241 バイト追加 、 2016年3月30日 (水) 08:29
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<!-- 「記事が無駄に長く読みにくいのでは」との指摘があり、こちらから見てもそのような印象が強かったので、長い文章を削ったり構成を見直してシェイプアップしてみました。 -->
 
<!-- 「記事が無駄に長く読みにくいのでは」との指摘があり、こちらから見てもそのような印象が強かったので、長い文章を削ったり構成を見直してシェイプアップしてみました。 -->
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二軍とは野球などのスポーツで使われる用語で、[[スパロボ]]においては[[能力]]値が低かったり[[精神コマンド]]のバランスや[[特殊技能]]などが微妙で、物語が進むにつれ使いづらくなっていくパイロットやユニットのことを指す。'''倉庫番'''ともいう。
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二軍とは野球などのスポーツで使われる用語で、[[スパロボ]]においては[[能力]]値が低かったり[[精神コマンド]]のバランスや[[特殊技能]]などが微妙で、物語が進むにつれ使いづらくなっていくパイロットやユニットのことを指す。'''倉庫番'''ともいう。『[[旧シリーズ]]』~『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』までは'''各作品主人公機並びに主人公でも条件に当てはまっているため、容赦無く二軍落ちになる事が多かった。'''
    
ただし作品が進むにつれ、[[改造]]システムの変化、[[小隊]]システムや[[パイロット養成]]の追加などで、基本性能の低いユニットやパイロットも育てやすくなった。そのため、「無改造状態の能力値は低いが、改造による能力上昇率が高く、フル改造すれば一軍に並ぶ能力値に化ける」ユニットや、精神コマンドのラインナップが見直され、「能力的には二軍落ちだが、サポート要員としてなら十分使える」というパイロットも増えてきている。その為、相対的に本当にどう手を加えても救いようのないケースは少なくなっている。
 
ただし作品が進むにつれ、[[改造]]システムの変化、[[小隊]]システムや[[パイロット養成]]の追加などで、基本性能の低いユニットやパイロットも育てやすくなった。そのため、「無改造状態の能力値は低いが、改造による能力上昇率が高く、フル改造すれば一軍に並ぶ能力値に化ける」ユニットや、精神コマンドのラインナップが見直され、「能力的には二軍落ちだが、サポート要員としてなら十分使える」というパイロットも増えてきている。その為、相対的に本当にどう手を加えても救いようのないケースは少なくなっている。
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