メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.15.214.185
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
真ゲッター2
(編集)
2016年3月7日 (月) 20:47時点における版
109 バイト追加
、
2016年3月7日 (月) 20:47
→Zシリーズ
95行目:
95行目:
:アシスト攻撃が今作のゲッター系統で唯一高射程でENの消費も抑えられているので(といっても'''5'''低いだけだが)、サブにする際は本機にした方が上記のエースボーナスもあり役立つ。
:アシスト攻撃が今作のゲッター系統で唯一高射程でENの消費も抑えられているので(といっても'''5'''低いだけだが)、サブにする際は本機にした方が上記のエースボーナスもあり役立つ。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
−
:
真ゲッターチェンジアタックが再び使えるようになった。だが、その真ゲッターチェンジアタックの弾数が1で他には全体攻撃が無い。
+
:
真ゲッターチェンジアタックが再び使えるようになった。だが、その真ゲッターチェンジアタックの弾数が1で他には全体攻撃が無い。アシスト攻撃の消費ENも他の形態の消費ENが低くなったため並んでしまっている。
:また、隼人の指揮官技能も復活せず、今ひとつ使いにくくなってしまった。移動力は高いため、カスタムボーナスを活かした移動要員としては使えるのが救いか。
:また、隼人の指揮官技能も復活せず、今ひとつ使いにくくなってしまった。移動力は高いため、カスタムボーナスを活かした移動要員としては使えるのが救いか。
天世
11,954
回編集