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:地上編第10話「天才パイロット、ライ」または宇宙編第23話「アムロとシャア」から登場。実は、同レベル時の能力を比較すると射撃値がリュウセイに並ばれていて、しかも格闘が圧倒的に劣っている。
 
:地上編第10話「天才パイロット、ライ」または宇宙編第23話「アムロとシャア」から登場。実は、同レベル時の能力を比較すると射撃値がリュウセイに並ばれていて、しかも格闘が圧倒的に劣っている。
 
:ヒュッケバイン起動テストでの事故という設定は、ユーザーに『第4次』と『新』の世界設定の混乱を招くということで義手になった事故の詳細については設定公表を避けて、裏設定として扱われた。
 
:ヒュッケバイン起動テストでの事故という設定は、ユーザーに『第4次』と『新』の世界設定の混乱を招くということで義手になった事故の詳細については設定公表を避けて、裏設定として扱われた。
;;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
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:;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
 
::フリーバトルに登場。おまけマップにも出撃できる。
 
::フリーバトルに登場。おまけマップにも出撃できる。
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;[[リアルロボッツファイナルアタック]]
 
;[[リアルロボッツファイナルアタック]]
 
:リュウセイ、アヤと共に軍の命令により、白鳥座シグナスX-3エリアのブラックホールから出現した謎のロボット・[[ゲトゥビューム]]を護衛していた。
 
:リュウセイ、アヤと共に軍の命令により、白鳥座シグナスX-3エリアのブラックホールから出現した謎のロボット・[[ゲトゥビューム]]を護衛していた。
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いずれの作品でも攻撃的なラインナップを誇り、[[SRX]]の精神コマンド要員としても、単体のパイロットとしても、使い勝手に優れる。OGシリーズでは直撃が特殊武器との相性が良く、地味ながらも効果的である。
 
いずれの作品でも攻撃的なラインナップを誇り、[[SRX]]の精神コマンド要員としても、単体のパイロットとしても、使い勝手に優れる。OGシリーズでは直撃が特殊武器との相性が良く、地味ながらも効果的である。
 
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
 
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
:[[ひらめき]]、[[必中]]、[[てかげん]]、[[威圧]]、[[加速]]、[[魂]]
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:'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[てかげん]]、[[威圧]]、[[加速]]、[[魂]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦α|α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α|α]]
:[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[魂]]、[[戦慄]]
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:'''[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[魂]]、[[戦慄]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦α|α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α|α外伝]]
:[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[再動]]
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:'''[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[再動]]'''
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[加速]]、[[集中]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[気迫]]
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:'''[[加速]]、[[集中]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[気迫]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]
:[[集中]]、[[加速]]、[[見切り]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[直撃]]
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:'''[[集中]]、[[加速]]、[[見切り]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[直撃]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦OGs|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦OGs|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
:[[集中]]、[[加速]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[直撃]](ツイン精神:[[予測]])
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:'''[[集中]]、[[加速]]、[[必中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[直撃]](ツイン精神:[[予測]])'''
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[天才]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[再攻撃]](第二次OG)
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;'''[[天才]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[再攻撃]](第二次OG)'''
 
:序盤から参戦するパイロットなので数こそ少ないが、粒揃いの技能を持つ。後から養成するならば、[[アタッカー]]で攻撃力を補ったり、[[SP回復]]や[[集中力]]、[[SPアップ]]で精神コマンド要員としての使い勝手を強化すると良い。SRX合体までは[[援護攻撃]]があると存在感が増す。とくにOG2では参戦後、1話おいてすぐにR-2パワードが手に入るため、いきなり大暴れできる。
 
:序盤から参戦するパイロットなので数こそ少ないが、粒揃いの技能を持つ。後から養成するならば、[[アタッカー]]で攻撃力を補ったり、[[SP回復]]や[[集中力]]、[[SPアップ]]で精神コマンド要員としての使い勝手を強化すると良い。SRX合体までは[[援護攻撃]]があると存在感が増す。とくにOG2では参戦後、1話おいてすぐにR-2パワードが手に入るため、いきなり大暴れできる。
 
:第二次OGでは新たに再攻撃を修得。高い部類の技量を誇るほか、SRX合体・分離後は単独運用をする機会が多くなるため、恩恵が多い。
 
:第二次OGでは新たに再攻撃を修得。高い部類の技量を誇るほか、SRX合体・分離後は単独運用をする機会が多くなるため、恩恵が多い。
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]](没データ)
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]](没データ)
:回避率+10%
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:'''回避率+10%'''
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]](サブシナリオ)
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]](サブシナリオ)
:マップ兵器及び射程1の武器以外の武器の射程+1
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:'''マップ兵器及び射程1の武器以外の武器の射程+1'''
    
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
 
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===