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:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でターン数がかさみ、[[ダバ・マイロード|ダバ]]たちが[[ティターンズ]]に連行されるルートでのみクリスとペアで登場。このルートだと、[[ファティマ]]が手に入る可能性があるので、仲間になる可能性は高い。性能面では大器晩成型で、序盤は頼りないが成長率は高く最終的には近攻撃はMS系トップになる。[[幸運]]持ちであるので、使いたい人はこれで[[MAPW]]を用いた大量レベルアップを狙おう。
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でターン数がかさみ、[[ダバ・マイロード|ダバ]]たちが[[ティターンズ]]に連行されるルートでのみクリスとペアで登場。このルートだと、[[ファティマ]]が手に入る可能性があるので、仲間になる可能性は高い。性能面では大器晩成型で、序盤は頼りないが成長率は高く最終的には近攻撃はMS系トップになる。[[幸運]]持ちであるので、使いたい人はこれで[[MAPW]]を用いた大量レベルアップを狙おう。
 
:EDの後日談では私立探偵を開業し、クリスと結婚するので原作と比較してある意味では一番報われた作品とも言える([[SDガンダムシリーズ]]の[[ドラマCD]]にも、この二人が探偵事務所を営業しているものが存在する)。本作には[[ザク]]ではなく[[ザク改]]が登場するため、そちらに乗っている。[[ザク改]]と[[ジェガン]]を選択で廃棄するイベントがあり、そこで[[ザク]]への愛着を見せている。
 
:EDの後日談では私立探偵を開業し、クリスと結婚するので原作と比較してある意味では一番報われた作品とも言える([[SDガンダムシリーズ]]の[[ドラマCD]]にも、この二人が探偵事務所を営業しているものが存在する)。本作には[[ザク]]ではなく[[ザク改]]が登場するため、そちらに乗っている。[[ザク改]]と[[ジェガン]]を選択で廃棄するイベントがあり、そこで[[ザク]]への愛着を見せている。
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::[[第4次]]と同じ扱いだが、声が同じ[[シーブック・アノー|シーブック]]とは違って彼はボイス無しである。
 
::[[第4次]]と同じ扱いだが、声が同じ[[シーブック・アノー|シーブック]]とは違って彼はボイス無しである。
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;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
:最初から[[ロンド・ベル]]隊にいる。初めて声が入った。完結編も含めて、バーニィがいるだけで自軍に[[ザク]]が増えていくような…。[[格闘]]がまずまず高めなので、格闘武器中心に戦えば序盤~中盤の[[ポセイダル軍]]相手にはある程度の健闘が期待できる。
 
:最初から[[ロンド・ベル]]隊にいる。初めて声が入った。完結編も含めて、バーニィがいるだけで自軍に[[ザク]]が増えていくような…。[[格闘]]がまずまず高めなので、格闘武器中心に戦えば序盤~中盤の[[ポセイダル軍]]相手にはある程度の健闘が期待できる。
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;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:登場の度にクリスと戦闘させると、[[隠し要素/α|隠し要素]]でルート次第で残り数話となった終盤にフル[[改造]]寸前の[[ザク改]]で仲間になる。 ……が、正直今更これをどうしろと?と言わざるを得ない状況なので不遇と言える。本気で使うつもりなら、[[シャア専用ザク]]に乗せると良い。あるいは、[[ガンダム試作3号機]]に乗せて、[[自爆]]を視野に入れた運用をするのもいいかもしれない。最後に貴重な[[奇襲]]を覚える。仲間にならない時は、アクシズ降伏後にジュドーとの面会を申し出、リィナをジュドーのもとに返す役目を担う。この時クリスもいたが、彼女の方がバーニィに対してどこかで会ったような気がすると思ったのに対し、バーニィは全く気付かなかった。
 
:登場の度にクリスと戦闘させると、[[隠し要素/α|隠し要素]]でルート次第で残り数話となった終盤にフル[[改造]]寸前の[[ザク改]]で仲間になる。 ……が、正直今更これをどうしろと?と言わざるを得ない状況なので不遇と言える。本気で使うつもりなら、[[シャア専用ザク]]に乗せると良い。あるいは、[[ガンダム試作3号機]]に乗せて、[[自爆]]を視野に入れた運用をするのもいいかもしれない。最後に貴重な[[奇襲]]を覚える。仲間にならない時は、アクシズ降伏後にジュドーとの面会を申し出、リィナをジュドーのもとに返す役目を担う。この時クリスもいたが、彼女の方がバーニィに対してどこかで会ったような気がすると思ったのに対し、バーニィは全く気付かなかった。
;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::[[奇襲]]の代わりに[[捨て身]]を覚え、より一撃の威力に特化した能力となった。パイロット能力も格闘、命中が大幅に上昇している。
 
::[[奇襲]]の代わりに[[捨て身]]を覚え、より一撃の威力に特化した能力となった。パイロット能力も格闘、命中が大幅に上昇している。
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;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:『[[0080]]』が参戦しないので当然登場しないが、[[アラド・バランガ|アラド]]シナリオでアラドが[[ザクIIF2型]]に乗った際、[[ヒイロ・ユイ]]が「ザクでガンダムに挑んだ男を知っている」とバーニィらしき人物のことを口にしている。
 
:『[[0080]]』が参戦しないので当然登場しないが、[[アラド・バランガ|アラド]]シナリオでアラドが[[ザクIIF2型]]に乗った際、[[ヒイロ・ユイ]]が「ザクでガンダムに挑んだ男を知っている」とバーニィらしき人物のことを口にしている。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
:第1話で敵として登場、しかし[[説得]]ですぐに味方になる。[[説得]]キャラとしては[[インターミッション]]会話も多めなので、仲間になることが前提だったと思われる。能力は格闘が高いが他の能力はスーパー系並み。さすがにただの[[ザク改]]ではきついので、[[シャア専用ザク]]や[[ガンダム試作1号機Fb|GP01Fb]]等に乗せかえよう。
 
:第1話で敵として登場、しかし[[説得]]ですぐに味方になる。[[説得]]キャラとしては[[インターミッション]]会話も多めなので、仲間になることが前提だったと思われる。能力は格闘が高いが他の能力はスーパー系並み。さすがにただの[[ザク改]]ではきついので、[[シャア専用ザク]]や[[ガンダム試作1号機Fb|GP01Fb]]等に乗せかえよう。
;;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
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:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
::カラー版では無条件で仲間になる。[[熱血]]と[[ド根性]]を必ず覚える。なんとLv22で、[[援護]]L5まで育つのが特徴。本作ではスーパー系以上に頑丈なMSやMA([[ニュータイプ]]でなくても扱える[[ハンマ・ハンマ]]や[[ノイエ・ジール]]等)が多数入手できるので、それらに乗り換えて[[援護防御]]用に使ってみるも悪くない。
 
::カラー版では無条件で仲間になる。[[熱血]]と[[ド根性]]を必ず覚える。なんとLv22で、[[援護]]L5まで育つのが特徴。本作ではスーパー系以上に頑丈なMSやMA([[ニュータイプ]]でなくても扱える[[ハンマ・ハンマ]]や[[ノイエ・ジール]]等)が多数入手できるので、それらに乗り換えて[[援護防御]]用に使ってみるも悪くない。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
 
:最初から味方。[[ジオン軍]]出身しか共通点がない他作品キャラの[[ノリス・パッカード]]を[[サイクロプス隊]]最後の1人として説得、仲間に引き入れ「バーニィを見込んだシュタイナーの目は間違っていなかった」と最大級の賛辞まで貰った。
 
:最初から味方。[[ジオン軍]]出身しか共通点がない他作品キャラの[[ノリス・パッカード]]を[[サイクロプス隊]]最後の1人として説得、仲間に引き入れ「バーニィを見込んだシュタイナーの目は間違っていなかった」と最大級の賛辞まで貰った。
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;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
:[[COMPACT]]以来久しぶりに最初は敵として登場、今回はBODY以外の部位全破壊でイベントが起きて仲間になる(パイロット登録は19話クリア後)。音声も新規収録されている。[[キャラクター事典]]では本来の[[主人公]]のアルを差し置いて先に並んでいたり、ラスボスとの[[戦闘前会話]]まである。また仲間にせず死亡させた場合は原作のビデオレターのイベントが再現されたりと、扱いが良い。[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]でも再評価による大幅な能力の向上が行われていたが、ついに[[オールドタイプ]]でトップクラスの能力になり、[[精神コマンド]]も後述の通りリアル系の[[エース]]パイロット達と比肩するほどのバランスとなった。
 
:[[COMPACT]]以来久しぶりに最初は敵として登場、今回はBODY以外の部位全破壊でイベントが起きて仲間になる(パイロット登録は19話クリア後)。音声も新規収録されている。[[キャラクター事典]]では本来の[[主人公]]のアルを差し置いて先に並んでいたり、ラスボスとの[[戦闘前会話]]まである。また仲間にせず死亡させた場合は原作のビデオレターのイベントが再現されたりと、扱いが良い。[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]でも再評価による大幅な能力の向上が行われていたが、ついに[[オールドタイプ]]でトップクラスの能力になり、[[精神コマンド]]も後述の通りリアル系の[[エース]]パイロット達と比肩するほどのバランスとなった。
;;[[スーパーロボット大戦XO]]
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:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
::[[GC]]と同様だが、[[説得]]で仲間になるようになり、乗機の[[ザク改|ザクII改]]も一緒に入手できるようになった。また、クリスが差し入れてきた鯛焼きを一緒に食べたりなどイベントが増加したり、[[GC]]では特にイベントもなくしれっとパイロット登録されていたのが[[アイナ・サハリン|アイナ]]と同じタイミングで強制出撃までする。本作の[[精神コマンド]]には[[自爆]]があるが、彼は覚えない。
 
::[[GC]]と同様だが、[[説得]]で仲間になるようになり、乗機の[[ザク改|ザクII改]]も一緒に入手できるようになった。また、クリスが差し入れてきた鯛焼きを一緒に食べたりなどイベントが増加したり、[[GC]]では特にイベントもなくしれっとパイロット登録されていたのが[[アイナ・サハリン|アイナ]]と同じタイミングで強制出撃までする。本作の[[精神コマンド]]には[[自爆]]があるが、彼は覚えない。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:サイド6での戦闘において、他の[[サイクロプス隊]]はシャアの加勢によって逃げ延びたものの、バーニィは[[ホワイトベース隊]]の捕虜となる。[[コネクト・フォース]]への協力の必要性を感じながらも表立って行動がとれなかったシャアらは、これを幸いとバーニィをあくまで表向きの立場は捕虜として、[[ジオン公国]]からの[[コネクト・フォース]]参加者とする。
 
:サイド6での戦闘において、他の[[サイクロプス隊]]はシャアの加勢によって逃げ延びたものの、バーニィは[[ホワイトベース隊]]の捕虜となる。[[コネクト・フォース]]への協力の必要性を感じながらも表立って行動がとれなかったシャアらは、これを幸いとバーニィをあくまで表向きの立場は捕虜として、[[ジオン公国]]からの[[コネクト・フォース]]参加者とする。