142行目: |
142行目: |
| ===機体ボーナス=== | | ===機体ボーナス=== |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;初期:格闘武器+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 運動性+15<br>10段階:格闘武器+300 運動性+25 地形適応空A
| + | :*'''初期:格闘武器+100 運動性+5''' |
− | ::シンプルなリアル系のボーナス。空適応の解禁の遅さがネック。 | + | :*'''5段階:格闘武器+200 運動性+15''' |
| + | :*'''10段階:格闘武器+300 運動性+25 地形適応:空A''' |
| + | :シンプルなリアル系のボーナス。空適応の解禁の遅さがネック。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | ;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応空A<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S 射程+1<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 射程+2
| + | :*'''初期段階:格闘武器+100 運動性+5''' |
− | ::射程+が追加され、空適応も解禁がかなり早まった上Sまで成長するようになり攻防両面に優れたボーナスになった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。 | + | :*'''第二段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A''' |
| + | :*'''第三段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S 射程+1''' |
| + | :*'''最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 射程+2''' |
| + | :射程+が追加され、空適応も解禁がかなり早まった上Sまで成長するようになり攻防両面に優れたボーナスになった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。 |
| | | |
| == 機体[[BGM]] == | | == 機体[[BGM]] == |