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SP回復
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2015年12月21日 (月) 17:08時点における版
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2015年12月21日 (月) 17:08
→類似する効果を持つ要素
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:KにおいてはWのP・A・S・F・Uと同じ効果の[[強化パーツ]]として採用されている。ただし、WとKには[[バグ (ゲーム)|バグ]]ながら簡単に出来るSP無限増殖法があるため、バグ技の使用に抵抗を感じる人以外には必要性は限りなくゼロに近い。
:KにおいてはWのP・A・S・F・Uと同じ効果の[[強化パーツ]]として採用されている。ただし、WとKには[[バグ (ゲーム)|バグ]]ながら簡単に出来るSP無限増殖法があるため、バグ技の使用に抵抗を感じる人以外には必要性は限りなくゼロに近い。
;移動+精神
;移動+精神
−
:UX・BXで登場。上述のP・A・S・F・UやKのゴウバインヘルメットと同じ効果の同名スキルを付加する[[スキルパーツ]]
(アイテム)。
+
:UX・BXで登場。上述のP・A・S・F・UやKのゴウバインヘルメットと同じ効果の同名スキルを付加する[[スキルパーツ]]
(アイテム)。SP回復のスキルとも効果は累積する。
;[[超能力|超A級超能力]]
;[[超能力|超A級超能力]]
:第2次Zで登場する[[明神タケル]]専用特殊スキル(固有エースボーナスで獲得)。超能力L9の補正にSP回復がかかる。
:第2次Zで登場する[[明神タケル]]専用特殊スキル(固有エースボーナスで獲得)。超能力L9の補正にSP回復がかかる。
117行目:
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:OEでは発動時に精神力・魔力と同様に一戦闘ごとにSP上昇の効果を受ける。
:OEでは発動時に精神力・魔力と同様に一戦闘ごとにSP上昇の効果を受ける。
;心の至宝
;心の至宝
−
:BXの主人公機[[ファルセイバー]]
専用の特殊能力。毎ターン10回復とそのものな効果を持つ上、SP回復のスキルとも効果は累積する。サブパイロットにも適用されるのでその効果は凄まじい……のだが、実はBXのSP回復はサブパイロットにも適用される。よって、ヨウタが覚えれば'''毎ターンヨウタ・ユキ・ファルセイバーのSPが20回復'''ということになる。
+
:BXの主人公機[[ファルセイバー]]
専用の特殊能力。毎ターン10回復とそのものな効果を持つ上、SP回復のスキルとも効果は累積する。
;[[エースボーナス]]
;[[エースボーナス]]
:第2次Zの[[ロラン・セアック|ロラン]]、[[ゴウ|號]]に毎ターンSPが回復するものが設定。これらはSP回復のスキルと効果が累積する。また上述のタケルも同様のケースといえる。
:第2次Zの[[ロラン・セアック|ロラン]]、[[ゴウ|號]]に毎ターンSPが回復するものが設定。これらはSP回復のスキルと効果が累積する。また上述のタケルも同様のケースといえる。
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