差分
→回避率を上昇させる手段
基本中の基本だが、[[SP]]を消費する上に一時的にしか効果がない。
基本中の基本だが、[[SP]]を消費する上に一時的にしか効果がない。
;[[ひらめき]]
;[[ひらめき]]
:一度だけ、自分に仕掛けられた敵の攻撃を必ず回避する([[スーパーロボット大戦Operation_Extend|OE]]を除く)。
:一度だけ、自分に仕掛けられた敵の攻撃を必ず回避する。『[[スーパーロボット大戦Operation_Extend|OE]]』のみ効果が弱い。
;[[見切り]]、[[直感]]、[[愛]]、[[奇跡]]、[[奇襲]]
;[[見切り]]、[[直感]]、[[愛]]、[[奇跡]]、[[奇襲]]
:ひらめきの効果を含む複合系コマンド。
:ひらめきの効果を含む複合系コマンド。
;[[集中]]
;[[集中]]
:最終回避率と最終命中率を30%アップ。ただし、Kのように最終補正にならない場合も。
:最終回避率と最終命中率を30%アップ。ただし、『K』のように最終補正にならない場合も。
;[[かく乱]]
;[[かく乱]]
:敵ユニット全体の命中率を半減する。
:敵ユニット全体の命中率を半減する。
;[[順応]]
:[[地形]]適応が上昇することで回避率も高まる。元々その地形での適応がSの場合はそのまま。
=== パイロットの回避値や、機体の運動性を上げる ===
=== パイロットの回避値や、機体の運動性を上げる ===
;[[スキルパーツ]]
;[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]
:XO以前は強化パーツのパイロット版だったが、W以後は消費型になった。消費型の回避アップはA PORTABLEで初登場。
:『XO』以前は強化パーツのパイロット版だったが、『W』以後は消費型になった。消費型の回避アップは『A PORTABLE』で初登場。
;[[パイロット養成]]
;[[パイロット養成]]
:[[PP]]や[[BP]]を消費して、パイロットの回避パラメータを上げる。
:[[PP]]や[[BP]]を消費して、パイロットの回避パラメータを上げる。
;[[強化パーツ]]
;[[強化パーツ]]
:装備中のみ有効。主に[[命中]]との複合型もあるが、単純に回避率のみ底上げするパーツがある。
:装備中のみ有効。主に[[命中]]との複合型もあるが、単純に回避率([[運動性]])のみ底上げするパーツがある。また地形適応を上げるパーツなども存在。
;運動性の[[改造]]
;運動性の[[改造]]
:[[資金]]を消費して運動性を上げる。スパロボにおいてユニットの回避率を底上げする基本手段の一つ。
:[[資金]]を消費して運動性を上げる。スパロボにおいてユニットの回避率を底上げする基本手段の一つ。
;機体フル改造ボーナス
;機体フル改造ボーナス
:選択により更に機体の運動性を上げる事が可能。
:選択により更に機体の運動性を上げる事が可能。また地形適応を上げられればそれによっても回避率を高められる。
:カスタムボーナスを採用した作品では、機体によってフル改造ボーナスとは別に運動性が上がるものも存在。
:カスタムボーナスを採用した作品では、機体によってフル改造ボーナスとは別に運動性が上がるものも存在。