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精神コマンド
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2015年10月11日 (日) 19:27時点における版
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、
2015年10月11日 (日) 19:27
→作品別精神コマンドリスト
230行目:
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| BX || [[精神コマンド/BX]] || 40種 || 共通 || 「[[ひらめき]]」「[[不屈]]」の効果対象が「1度」から「1戦闘中」となる。
| BX || [[精神コマンド/BX]] || 40種 || 共通 || 「[[ひらめき]]」「[[不屈]]」の効果対象が「1度」から「1戦闘中」となる。
|-
|-
−
| X-Ω || [[
精神スキル
/X-Ω]] || 21種 || なし || '''特殊'''(後述)
+
| X-Ω || [[
精神コマンド
/X-Ω]] || 21種 || なし || '''特殊'''(後述)
|}
|}
244行目:
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;[[精神コマンド/無限のフロンティア]]、[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]]
;[[精神コマンド/無限のフロンティア]]、[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]]
:無限のフロンティアシリーズは一般的なRPGのシステムを採用している関係で、精神コマンドは「行動回数を消費しない補助系魔法」といった位置づけ。SPが通常のスパロボとは比較にならないほどあるため、初見で戸惑うプレイヤーも少なくない。
:無限のフロンティアシリーズは一般的なRPGのシステムを採用している関係で、精神コマンドは「行動回数を消費しない補助系魔法」といった位置づけ。SPが通常のスパロボとは比較にならないほどあるため、初見で戸惑うプレイヤーも少なくない。
−
;[[
精神スキル
/X-Ω]]
+
;[[
精神コマンド
/X-Ω]]
:「'''精神スキル'''」表記。戦闘システムがリアルタイムバトルになっている関係で、他作品と効果がやや異なる。
:「'''精神スキル'''」表記。戦闘システムがリアルタイムバトルになっている関係で、他作品と効果がやや異なる。
:修得数は3種で、1度の戦闘中には事前にセットした1種を1度だけ使用可能。経験値が最大まで溜まるとスキル名の後ろに「Ω」と付いて強化され、効果が上昇したり、別の効果が付いたりする。
:修得数は3種で、1度の戦闘中には事前にセットした1種を1度だけ使用可能。経験値が最大まで溜まるとスキル名の後ろに「Ω」と付いて強化され、効果が上昇したり、別の効果が付いたりする。
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