メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.191.212.146
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
不屈
(編集)
2015年9月9日 (水) 12:01時点における版
サイズ変更なし
、
2015年9月9日 (水) 12:01
細
→登場作品
19行目:
19行目:
:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
−
:
第3次Zと同様の仕様だがバリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか効果が残るという仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、通常の8倍のダメージを与えない限り攻撃が永遠に通らない。
+
:
第3次Zと同様の仕様だがバリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか効果が残るという仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、通常の8倍のダメージを与えない限り攻撃が永久に通らない。
;[[PROJECT X ZONE]]
;[[PROJECT X ZONE]]
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]の専用スキルとして登場。XPを25%消費し、自身が組むペアユニットの防御力を15%上昇させる。
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]の専用スキルとして登場。XPを25%消費し、自身が組むペアユニットの防御力を15%上昇させる。
PLW7709
インターフェース管理者
、
管理者
11,984
回編集