メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.12.147.151
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
スーパーロボット大戦BX
(編集)
2015年8月28日 (金) 16:31時点における版
170 バイト追加
、
2015年8月28日 (金) 16:31
→主な既存システムと変更点
25行目:
25行目:
:UXまでは「スキルパーツ」と呼ばれていたパイロット養成システム。本作より名称が変更。
:UXまでは「スキルパーツ」と呼ばれていたパイロット養成システム。本作より名称が変更。
:また、「撃墜数+5」「経験値+Lv1」が廃止され「全能力上昇」が「心の輝石」へ名称変更された。
:また、「撃墜数+5」「経験値+Lv1」が廃止され「全能力上昇」が「心の輝石」へ名称変更された。
+
:UXでは隠しキャラを仲間にした際に一緒に獲得できるスキルアイテムが上述の部隊ポイントで獲得できる方式に変更された。
;[[精神コマンド]]の変更点
;[[精神コマンド]]の変更点
:UXでは専用リストから選ぶ方式だった、他者へ使用するタイプのコマンド([[信頼]]・[[祝福]]など)の仕様が従来の直接ユニットを指定するスタイルに戻された。
:UXでは専用リストから選ぶ方式だった、他者へ使用するタイプのコマンド([[信頼]]・[[祝福]]など)の仕様が従来の直接ユニットを指定するスタイルに戻された。
38行目:
39行目:
**また、New3DSのCスティック及び拡張スライドパッドにも対応しており、クイックコマンドを設定することが出来る。
**また、New3DSのCスティック及び拡張スライドパッドにも対応しており、クイックコマンドを設定することが出来る。
*マップ画面でのカーソルの移動がスライドパッドと十字ボタンとをオプションにて選択可能になった。
*マップ画面でのカーソルの移動がスライドパッドと十字ボタンとをオプションにて選択可能になった。
+
== 演出面 ==
== 演出面 ==
UXに続き戦闘シーンはフルボイスとなる。グラフィックの解像度はUXから向上しており、3DSの立体視機能も意識した演出となる。
UXに続き戦闘シーンはフルボイスとなる。グラフィックの解像度はUXから向上しており、3DSの立体視機能も意識した演出となる。
天世
11,967
回編集