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| *所属:[[地球連邦軍]] | | *所属:[[地球連邦軍]] |
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− | [[アナハイム・エレクトロニクス]]社が開発した試作型[[モビルスーツ]]。[[νガンダム]]に追加装備を施した形態。<br /> | + | [[アナハイム・エレクトロニクス]]社が開発した試作型[[モビルスーツ]]。[[νガンダム]]に追加装備を施した形態。 |
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| 言うなれば「フルアーマーνガンダム」であるが、[[フルアーマーガンダム]]や[[フルアーマーΖΖガンダム]]等と違い、防御力よりも機動性と火力の向上に重点が置かれている(コクピット部分への装甲の追加も行われていない)。これは本機にはフィン・ファンネルの対ビームバリアがあるため、防御面は必要以上に強化する必要はないと判断されたためである。 | | 言うなれば「フルアーマーνガンダム」であるが、[[フルアーマーガンダム]]や[[フルアーマーΖΖガンダム]]等と違い、防御力よりも機動性と火力の向上に重点が置かれている(コクピット部分への装甲の追加も行われていない)。これは本機にはフィン・ファンネルの対ビームバリアがあるため、防御面は必要以上に強化する必要はないと判断されたためである。 |
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| 他にも、胸部への[[Iフィールド]]搭載やフル[[サイコフレーム]]構造の採用など、様々なアイディアが検討されたといわれているが、反乱の早期終結のため、本機のプラン自体が中止となった。 | | 他にも、胸部への[[Iフィールド]]搭載やフル[[サイコフレーム]]構造の採用など、様々なアイディアが検討されたといわれているが、反乱の早期終結のため、本機のプラン自体が中止となった。 |
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− | === スパロボシリーズにおいて === | + | == 登場作品と操縦者 == |
| [[νガンダム]]の[[換装]]パーツとして登場している。基本的にHWSを装着すると武装追加され、追加装甲による[[HP]]、[[装甲]]の上昇と[[運動性]]は低下が見られる。機動性を落とさないスラスター付きの装甲という設定からか[[移動力]]は上昇する。隠し要素として登場してた頃は、[[運動性]]の低下などは見られず、純粋に全ての能力が大幅に上昇する。 | | [[νガンダム]]の[[換装]]パーツとして登場している。基本的にHWSを装着すると武装追加され、追加装甲による[[HP]]、[[装甲]]の上昇と[[運動性]]は低下が見られる。機動性を落とさないスラスター付きの装甲という設定からか[[移動力]]は上昇する。隠し要素として登場してた頃は、[[運動性]]の低下などは見られず、純粋に全ての能力が大幅に上昇する。 |
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− | == 登場作品と操縦者 ==
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− | === COMPACTシリーズ ===
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− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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− | :[[熟練度]]が低い場合、[[νガンダム]]の代わりに入手。隠しシナリオに進む場合、熟練度の調整が面倒(特に[[フルアーマー百式改]]も入手したい場合)なので注意。
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| :初登場。条件を満たせば後半で入手。隠しユニットという事からか、[[MS]]内ではフィン・ファンネルの初期攻撃力が'''3800'''と突出している。本作の[[νガンダム]]のフィン・ファンネルは[[気力]]が110必要なのだが、HWSが付くことにより105に軽減される。よって、[[エース]]ボーナスのみで即使えるようになる。さらに弾数が8→10と[[νガンダム]]より増えている。また、ハイパーメガライフルがフィン・ファンネルに匹敵するほどの火力を誇るため、[[切り払い]]にも強い。 | | :初登場。条件を満たせば後半で入手。隠しユニットという事からか、[[MS]]内ではフィン・ファンネルの初期攻撃力が'''3800'''と突出している。本作の[[νガンダム]]のフィン・ファンネルは[[気力]]が110必要なのだが、HWSが付くことにより105に軽減される。よって、[[エース]]ボーナスのみで即使えるようになる。さらに弾数が8→10と[[νガンダム]]より増えている。また、ハイパーメガライフルがフィン・ファンネルに匹敵するほどの火力を誇るため、[[切り払い]]にも強い。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
− | :PS版で、あまりにフィン・ファンネルの攻撃力が高すぎたからかかなり調整が入り、フィン・ファンネルの攻撃力が大幅に抑えられた。[[νガンダム]]同様、フィン・ファンネルが[[EN]]消費型になりPS版のように連射は不可能になっている。 | + | ::PS版で、あまりにフィン・ファンネルの攻撃力が高すぎたからかかなり調整が入り、フィン・ファンネルの攻撃力が大幅に抑えられた。[[νガンダム]]同様、フィン・ファンネルが[[EN]]消費型になりPS版のように連射は不可能になっている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
| :今回も隠しユニット。[[熟練度]]が24以下の時に、換装パーツを[[Hi-νガンダム]]と択一で入手できる。<br />[[νガンダム]]に比べ[[運動性]]が若干低下し、[[移動力]]が1、[[HP]]と[[装甲]]が大幅に上昇する。武装も着弾指定型で、威力は控えめながら範囲はアトミック・バズーカよりも広い[[MAP兵器]]版フィン・ファンネル、弾数制高威力、地形適応も良いハイパー・メガ・ライフルが追加され使い勝手は向上。今回の[[νガンダム]]系列機では頭一つ抜けている。[[νガンダム]]同様、フィン・ファンネルが[[EN]]消費型になっている。[[地形適応]]も[[マップ兵器]]版と共に悪いまま。 | | :今回も隠しユニット。[[熟練度]]が24以下の時に、換装パーツを[[Hi-νガンダム]]と択一で入手できる。<br />[[νガンダム]]に比べ[[運動性]]が若干低下し、[[移動力]]が1、[[HP]]と[[装甲]]が大幅に上昇する。武装も着弾指定型で、威力は控えめながら範囲はアトミック・バズーカよりも広い[[MAP兵器]]版フィン・ファンネル、弾数制高威力、地形適応も良いハイパー・メガ・ライフルが追加され使い勝手は向上。今回の[[νガンダム]]系列機では頭一つ抜けている。[[νガンダム]]同様、フィン・ファンネルが[[EN]]消費型になっている。[[地形適応]]も[[マップ兵器]]版と共に悪いまま。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
| :中盤で入手。今回は[[Hi-νガンダム]]まで長いのでアムロに乗ってもらえる。前作では単体攻撃武器だった『フィン・ファンネル』が全体攻撃武器に、全体攻撃武器だった『ハイパー・メガ・ライフル』が単体攻撃武器になった。 | | :中盤で入手。今回は[[Hi-νガンダム]]まで長いのでアムロに乗ってもらえる。前作では単体攻撃武器だった『フィン・ファンネル』が全体攻撃武器に、全体攻撃武器だった『ハイパー・メガ・ライフル』が単体攻撃武器になった。 |
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| + | === COMPACTシリーズ === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
| + | :[[熟練度]]が低い場合、[[νガンダム]]の代わりに入手。隠しシナリオに進む場合、熟練度の調整が面倒(特に[[フルアーマー百式改]]も入手したい場合)なので注意。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |