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マジンガーZ
(編集)
2015年5月10日 (日) 22:11時点における版
57 バイト除去
、
2015年5月10日 (日) 22:11
→Zシリーズ
:
若干要約
126行目:
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:3話で早速参戦し、即主力として使っていける。ただ全体攻撃化した光子力ビームの燃費が悪く、どちらかというとボス戦向け。全体的に敵の火力がインフレ気味なため、早めに装甲やHPを強化しないと壁としては役に立たなくなる。
:3話で早速参戦し、即主力として使っていける。ただ全体攻撃化した光子力ビームの燃費が悪く、どちらかというとボス戦向け。全体的に敵の火力がインフレ気味なため、早めに装甲やHPを強化しないと壁としては役に立たなくなる。
:またビッグバンパンチは45話、MAP兵器版のビッグバンパンチは通常ルート第50話、またはifルート第54話で追加され同時にHP、EN、装甲も強化される。今回は100連発はなし。
:またビッグバンパンチは45話、MAP兵器版のビッグバンパンチは通常ルート第50話、またはifルート第54話で追加され同時にHP、EN、装甲も強化される。今回は100連発はなし。
−
:第45話での覚醒時には'''真ドラゴンのゲッタービームを叩き込まれており'''、天獄篇予告では「真の力」の解放を促されている。このためF完結篇の事例からカイザー化を予想する向きが大きいが、「衝撃!Z編」のサポート連載である漫画版「ZERO」には'''ゲッター以上に無茶苦茶な存在と化したマジンガーZ'''
が存在するためそちらを予想する声もある。
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:第45話での覚醒時には'''真ドラゴンのゲッタービームを叩き込まれており'''、天獄篇予告では「真の力」の解放を促されている。このためF完結篇の事例からカイザー化を予想する向きが大きいが、「衝撃!Z編」のサポート連載である漫画版「ZERO」には'''ゲッター以上に無茶苦茶な存在と化したマジンガーZ'''
が存在するためそちらを予想する声もあったがそんなことはなかった。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:ロケットパンチ・コンビネーションが追加し、序盤戦から[[マップ兵器]]「ビッグバンパンチ」も使える。遠近双方で活用できる強みは[[真ゲッター1]]にはないところ。
:ロケットパンチ・コンビネーションが追加し、序盤戦から[[マップ兵器]]「ビッグバンパンチ」も使える。遠近双方で活用できる強みは[[真ゲッター1]]にはないところ。
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:
序盤から終盤まで登場し、時獄篇と同じ間隔で使える。終盤では複数のボスラッシュに対し、精神ポイント回復手段「再世の紋章」「ブロンズエンブレム」「シェリルのディスク」を用意し、「
[[精神コマンド]]『鉄壁+』が消費SP'20'で使える」という点を最大限に活用したい。防御能力は[[底力]]をL9まで上昇し、状態異常に対しては「[[精神耐性]]
」と「SOLアーマー」で対処。
[[紅月カレン]](サブで攻撃力上昇)か、アクエリオンメンバーで交代活用できる[[ゼシカ・ウォン]](サブで攻撃力上昇)と[[ミコノ・スズシロ]]
(サブでSP回復)をエースボーナスを取得してサブメンバーで起用して、マジンガーZには強化パーツ「DエクストラクターS」「ダメージアベンジャー(HPが高いほど効力が高く、防御能力高いユニットで活用できる点では「防御系のスーパーロボット系」が有効)」で攻撃力上昇を狙う。終盤戦でボス軍団で対峙すると、
[[2回行動]]と[[3回行動]]から[[マップ兵器]]攻撃により自軍の被害が尋常でない。敵の手数を逆手に取り、反撃戦法で削っていくならマジンガーZと兜甲児の『鉄壁+』と『与えるダメージ1.
2倍になる』が突破口を切り開くはずだ。正に『
'''[[御使い|神をも]][[至高神Z|超え、]][[ハーデス神|悪魔]][[宇宙魔王|も]][[ズール皇帝|倒せる]]'''』[[マジンカイザー|謡い文句に相応しい存在]]となるだろう。
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序盤から終盤まで登場し、時獄篇と同じ感覚で使える。終盤では複数のボスラッシュに対し、精神ポイント回復手段を用意し、「
[[精神コマンド]]『鉄壁+』が消費SP'20'で使える」という点を最大限に活用したい。防御能力は[[底力]]をL9まで上昇し、状態異常に対しては「[[精神耐性]]
」か「SOLアーマー」で対処。
[[紅月カレン]](サブで攻撃力上昇)か、アクエリオンメンバーで交代活用できる[[ゼシカ・ウォン]](サブで攻撃力上昇)と[[ミコノ・スズシロ]]
(サブでSP回復)をエースボーナスを取得してサブメンバーで起用して、マジンガーZには強化パーツ「DエクストラクターS」「ダメージアベンジャー(HPが高いほど効力が高く、防御能力が高いユニットで活用できる点では「防御系のスーパーロボット系」が有効)」で攻撃力上昇を狙う。終盤戦でボス軍団で対峙すると、
[[2回行動]]と[[3回行動]]から[[マップ兵器]]攻撃により自軍の被害が尋常でない。敵の手数を逆手に取り、反撃戦法で削っていくならマジンガーZと兜甲児の『鉄壁+』と『与えるダメージ1.
2倍になる』が突破口を切り開く。正に『
'''[[御使い|神をも]][[至高神Z|超え、]][[ハーデス神|悪魔]][[宇宙魔王|も]][[ズール皇帝|倒せる]]'''』[[マジンカイザー|謡い文句に相応しい存在]]となるだろう。
==== 携帯機シリーズ ====
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