メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.149.234.102
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
偵察
(編集)
2015年5月8日 (金) 00:29時点における版
246 バイト追加
、
2015年5月8日 (金) 00:29
編集の要約なし
17行目:
17行目:
;[[スーパーロボット大戦Z]]
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
+
:時獄篇では強化システム、天獄篇では[[Zクリスタル]]で「全ての敵ユニットに自動的に偵察をかかる」効果を得られるため、序盤から死に精神と化す。
=== 主な使用者 ===
=== 主な使用者 ===
28行目:
30行目:
:二重スパイだけに最初から持ってる。OGシリーズでは偵察使いが極端に少なく、毎回習得するのは彼女とギリアムくらいしかいない。
:二重スパイだけに最初から持ってる。OGシリーズでは偵察使いが極端に少なく、毎回習得するのは彼女とギリアムくらいしかいない。
;[[アーニャ・アールストレイム]]
;[[アーニャ・アールストレイム]]
−
:エースボーナスにより'''全ての敵に対して自動的に無消費で偵察を使用する。'''しかも'''増援の敵に対しても有効'''
。いちいち使う必要性がなくなるのが大きい。。
+
:エースボーナスにより'''全ての敵に対して自動的に無消費で偵察を使用する。'''しかも'''増援の敵に対しても有効'''
。いちいち使う必要性がなくなるのが大きい。
== 偵察(ユニットコマンド) ==
== 偵察(ユニットコマンド) ==
PLW7709
インターフェース管理者
、
管理者
11,960
回編集