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72 バイト追加 、 2015年4月30日 (木) 19:23
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:エピローグで出てくる[[尸空]]隷下の機体は本物のザコで、さして苦戦する要素はない。
 
:エピローグで出てくる[[尸空]]隷下の機体は本物のザコで、さして苦戦する要素はない。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:GEM以外は全て登場。基本気力上げ要員のザコだが、やっかいなのが序盤終り頃に現れるアンゲロイ・アルカである。元々の機体サイズが大きい上に、装甲値が'''3200'''と目を疑いたくなるくらいに硬い。生半可な威力の武器ではダメージが通らない上、HPも20000弱と耐久力が異様なので、序盤から中盤にかけては最低でも1機か2機は武器を10段階改造した機体を用意したほうが良いのだが、パイロットのイドムが底力L4を所持している為、下手に倒し損ねてしまうと、'''装甲値4480'''という最早雑魚敵の枠に収まらない防御力を持ってしまう。こうなると、ユニットによってはたとえフル改造しても全くダメージを与えられず、[[熱血]]・[[魂]]等を使用できない序盤では苦戦する可能性が高い。マップ兵器は以ての外。かすり傷すら与えられないことも。しかも、パイロットのイドムは'''Lv75。'''硬さだけでなく全ての能力に秀でた化け物ユニットと化している。序盤から複数機登場するので、自軍ユニットの配置状況をよく考えて行動しないと、一方的に蹂躙される大惨事になる。ちなみに苦労して落としても資金は5400ほどしか得られず、正直割に合わない。余裕があるなら強運スキルや幸運コマンド持ちのパイロットに落とさせたい。反面、経験値は笑いたくなる量を獲得できるので努力・応援は余裕がある限り行おう。
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:GEM以外は全て登場。基本気力上げ要員のザコだが、やっかいなのが序盤終り頃に現れるアンゲロイ・アルカである。元々の機体サイズが大きい上に、装甲値が'''3200'''と目を疑いたくなるくらいに硬い。生半可な威力の武器ではダメージが通らない上、HPも20000弱と耐久力が異様なので、序盤から中盤にかけては最低でも1機か2機は武器を10段階改造した機体を用意したほうが良いのだが、パイロットのイドムが底力L4を所持している為、下手に倒し損ねてしまうと、'''装甲値4480'''という最早雑魚敵の枠に収まらない防御力を持ってしまう。こうなると、ユニットによってはたとえフル改造しても全くダメージを与えられず、[[熱血]]・[[魂]]等を使用できない序盤では苦戦する可能性が高い。マップ兵器は以ての外。かすり傷すら与えられないことも。しかも、パイロットのイドムは'''Lv75。'''硬さだけでなく全ての能力に秀でた化け物ユニットと化している。序盤から複数機登場するので、自軍ユニットの配置状況をよく考えて行動しないと、一方的に蹂躙される大惨事になる。下手をすれば一ターンに二、三体落とされることも。ちなみに苦労して落としても資金は5400ほどしか得られず、正直割に合わない。余裕があるなら強運スキルや幸運コマンド持ちのパイロットに落とさせたい。反面、経験値は笑いたくなる量を獲得できるので努力・応援は余裕がある限り行おう。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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