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ジェラウド・ガルス・バンテール
(編集)
2015年4月12日 (日) 19:21時点における版
223 バイト追加
、
2015年4月12日 (日) 19:21
→パイロットステータス設定の傾向
36行目:
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=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
−
;[[必中]]、[[不屈]]、[[直撃]]、[[気迫]]、[[魂]]、[[期待]]
+
;
[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
+
:
[[必中]]、[[不屈]]、[[直撃]]、[[気迫]]、[[魂]]、[[期待]]
:祖国に忠を尽くす騎士、というキャラクターをよく現している。「期待」は[[ウェイン・リブテール|後輩]]と[[ユーサー・インサラウム|主君]]に対するものか。
:祖国に忠を尽くす騎士、というキャラクターをよく現している。「期待」は[[ウェイン・リブテール|後輩]]と[[ユーサー・インサラウム|主君]]に対するものか。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
−
;[[指揮官|指揮官L4]]、[[極]]、[[ガード]]、[[再攻撃]]、[[戦意高揚]]、[[Eセーブ]]、[[気力+ボーナス]]
+
;
[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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:
[[指揮官|指揮官L4]]、[[極]]、[[ガード]]、[[再攻撃]]、[[戦意高揚]]、[[Eセーブ]]、[[気力+ボーナス]]
:どこを見ても隙がない。たいていのユニットにはセントール・スプリントの再攻撃をかましてくるため、余程強化していないと耐え切れない。[[底力]]と[[精神耐性]]が無いことが救い。
:どこを見ても隙がない。たいていのユニットにはセントール・スプリントの再攻撃をかましてくるため、余程強化していないと耐え切れない。[[底力]]と[[精神耐性]]が無いことが救い。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』が掛かる
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』が掛かる
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:
未収得だが内部データにこれが存在。こんなボーナスに再攻撃、そしてディアムドの破壊力が加わっては恐ろしいことになっていたところである。
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[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]で採用。未収得だが内部データにこれが存在。こんなボーナスに再攻撃、そしてディアムドの破壊力が加わっては恐ろしいことになっていたところである。
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
XE
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